📄 spaceshooter.java
字号:
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class SpaceShooter extends MIDlet {
/** 储存了GameCanvas的变量 */
private GameCanvas gameCanvas;
/** 构造函数 */
public SpaceShooter() {
gameCanvas = new GameCanvas(this);
Display.getDisplay(this).setCurrent(gameCanvas);
}
/** MIDlet开始时所调用的方法 */
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
gameCanvas.doStartApp();
}
/** MIDlet暂停时所调用的方法 */
protected void pauseApp() {
gameCanvas.doPauseApp();
}
/** MIDlet结束时所调用的方法 */
protected void destroyApp(boolean unconditional)
throws MIDletStateChangeException {}
/** 结束MIDlet时所调用的方法 */
void doExit() {
try {
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}catch(MIDletStateChangeException e) {}
}
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -