📄 dnd.tcl
字号:
namespace eval DemoDnd {
}
proc DemoDnd::create { nb } {
set frame [$nb insert end demoDnd -text "Drag and Drop"]
set titf1 [TitleFrame $frame.titf1 -text "Drag sources"]
set subf [$titf1 getframe]
set ent1 [LabelEntry $subf.e1 -label "Entry" -labelwidth 14 -dragenabled 1 -dragevent 3]
set labf1 [LabelFrame $subf.f1 -text "Label (text)" -width 14]
set f [$labf1 getframe]
set lab [Label $f.l -text "Drag this text" -dragenabled 1 -dragevent 3]
pack $lab
set labf2 [LabelFrame $subf.f2 -text "Label (bitmap)" -width 14]
set f [$labf2 getframe]
set lab [Label $f.l -bitmap info -dragenabled 1 -dragevent 3]
pack $lab
pack $ent1 $labf1 $labf2 -side top -fill x -pady 4
set titf2 [TitleFrame $frame.titf2 -text "Drop targets"]
set subf [$titf2 getframe]
set ent1 [LabelEntry $subf.e1 -label "Entry" -labelwidth 14 -dropenabled 1]
set labf1 [LabelFrame $subf.f1 -text "Label" -width 14]
set f [$labf1 getframe]
set lab [Label $f.l -dropenabled 1 -highlightthickness 1]
pack $lab -fill x
pack $ent1 $labf1 -side top -fill x -pady 4
pack $titf1 $titf2 -pady 4
return $frame
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -