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运算符是表达进行何种运算的记号,是算式中的重要组成部分。传统的四则运算符就是
最基本的运算符。
运算符的操作对象一般称为算子(operand),算子可以是常量、变量或表达式。
根据所需算子数目的不同,还可将运算符分为单目(unaru)和双目(binaru)运算符两类。其中,前者用于算子之前或之后,如++x或x++;后者则用于两个算子中间,如x+y。
如果在一个运算式中混合使用了多种运算符,则在进行运算时,运算符的操作顺序应遵循一定的规则,即不同的运算符有不同的优先级(precedence),例如先乘除后加减等,这些在
Visual Basic.NET中都有严格的定义。
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