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📄 clonep.html

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<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - object - clonep</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>clonep(3)  MudOS v21c2  (5
Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  clonep() - 检查给定的一个变量是否为复制的物件.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  int clonep( void | mixed arg );
<BR> 

<P>  整数 clonep( 无参数 | 混合 arg );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  如果参数 arg 有设定 objectp() 和 O_CLONE 标志 (flag), 此函数就返回「真」
(true) 的值 (也就是 1). MUD 的驱动程序 (driver) 会对经由 new(3) (clone_object(3))
创造出来的物件, 设定 O_CLONE  标志. clonep() 函数对于主物件 (master copy, 
经由 call_other(3) 载入) 不会返回「真」值. 请注意, 如果 clonep() 返回「真」值,
则 file_name()  对此物件返回的文件名称会加上 #n ( n 为整数). clonep()
不加上参数则预定物件为 this_object().</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL>  <A HREF="virtualp.html">virtualp(3)</A>, <A HREF="../interactive/userp.html">userp(3)</A>,
<A HREF="../mudlib/wizardp.html">wizardp(3)</A>, <A HREF="objectp.html">objectp(3)</A>,
<A HREF="new.html">new(3)</A>, <A HREF="clone_object.html">clone_object(3)</A>,
<A HREF="../calls/call_other.html">call_other(3)</A>, <A HREF="file_name.html">file_name(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Jan.27.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../objects.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
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