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📄 save_object.html

📁 Mud os datasheet No password
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<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - objects - save_object</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>save_object(3)  MudOS v21c2 
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  save_object() - 将一个物件的变量值储存到一个文件中.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  int save_object( string name, int flag );

<P>  整数 save_object( 字符串 name, 整数 flag );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  把这个物件所有的非静态变量 (non-static variables) 储存到名叫 name
的文件中. 这个储存的动作由主控物件 (master object) 中的 valid_write() 函数检查是否允许这个物件写入.
如果第二个参数指定为 1, 则变量值为零的的变量也会储存进去 (一般说来不会是零).
而物件类型的变量则会储存为 0.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 返回值:</FONT>
<UL>  save_object() 成功会返回 1, 失败就返回 0.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL>  <A HREF="restore_object.html">restore_object(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Jul.4.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../objects.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
</HTML>

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