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📄 tell_object.html

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<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - objects - tell_object</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>tell_object(3)  MudOS v21c2 
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  tell_object() - 将消息传递给一个物件.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  void tell_object( object ob, string str );

<P>  无返回值 tell_object( 物件 ob, 字符串 str );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  将消息 str  传递给物件 ob. 如果 ob 是一个可互动的 (interactive) 物件
(玩家), 此段消息就对 ob 显示. 反之, 则会传递给 ob 的函数 catch_tell().</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL>  <A HREF="../interactive/message.html">message(3)</A>, <A HREF="../interactive/write.html">write(3)</A>,
<A HREF="../interactive/shout.html">shout(3)</A>, <A HREF="../interactive/say.html">say(3)</A>,
<A HREF="tell_room.html">tell_room(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.jul.24.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../objects.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
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