📄 enable_commands.html
字号:
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
<META NAME="Author" CONTENT="Spock">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - interactive - enable_commands</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>
<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>enable_commands(3) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>
<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL> enable_commands() - 允许物件使用玩家 (player) 的命令.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL> void enable_commands( void );
<P> 无返回值 enable_commands( 无参数 );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL> enable_commands() 把 this_object() 标记为活着 (living) 的物件,
并允许它使用 add_action() 所加入的命令 (要使用 command() 函数) . 调用 enable_commands()
时, MUD 驱动程序 (driver) 会寻找内部的 catch_tell() 函数. 如果找到了此函数,
每一次有消息传给此一个物件时 (例如 say() ) , 驱动程序就会调用 catch_tell()
一次.
<BR> </UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 已知的问题:</FONT>
<UL> 请勿在 create() 函数以外的地方调用 enable_commands() , 否则会出现奇怪的问题.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL> <A HREF="../calls/this_object.html">this_object(3)</A>, <A HREF="../mudlib/living.html">living(3)</A>,
<A HREF="add_action.html">add_action(3)</A>, <A HREF="command.html">command(3)</A>,
<A HREF="../../applies/interactive/catch_tell.html">catch_tell(4)</A>,
<A HREF="say.html">say(3)</A>, <A HREF="../../applies/general/create.html">create(4)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL> Spock @ FF 97.Feb.12. (printed 3/16/95)</UL>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
</BODY>
</HTML>
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