📄 in_input.html
字号:
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
<META NAME="Author" CONTENT="Spock">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - interactive - in_input</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>
<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>in_input(3) MudOS v21c2 (5
Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>
<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL> in_input() - 判断一个玩家是否正在 input_to 函数的输入模式中</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL> int in_input( object default : F_THIS_OBJECT );
<P> 整数 in_input( 物件 预设值 : F_THIS_OBJECT );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL> 如果物件正在 input_to 或是 get_char 函数的输入模式中, 则返回 1.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL> <A HREF="get_char.html">get_char(3)</A>, <A HREF="input_to.html">input_to(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL> Spock @ FF 97.Feb.14. (printed 3/16/95)</UL>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
</BODY>
</HTML>
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