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📄 input_to.html

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<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - interactive - input_to</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>input_to(3)  MudOS v21c2  (5
Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  input_to() - 让下一行输入的内容送往一个指定的函数</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  varargs void input_to( string | function fun, int flag, ... );

<P>  不定参数 无返回值 input_to( 字符串 或 函数指针 fun, 整数 flag, ... );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  让使用者下一行输入的内容作为函数指针 fun 的参数. 输入的内容不会被驱动程序
(driver) 分析 (parse).

<P>  请注意, input_to  是「非阻隔性」的, 意即调用 input_to 的物件不会为此暂停下来等待输入.
物件会继续执行 input_to  之后的任何程序语句. 在使用者尚未输入以前, 不会调用函数指针
fun.

<P>  如果同一个物件调用 input_to() 超过一次以上, 只有第一次调用有效.

<P>  如果参数 flag 为非零值, 则玩家输入的内容不会回应 (echo) 在画面上, 也不会出现在监听
(snoop)  的画面上 (在输入密码时很有用).

<P>  使用者输入的一行内容会被当成调用函数指针 fun  时的第一个参数 (类型为字符串). 
在 flag 之后的参数会当成 fun  的第二个、第三个......等等的参数.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL>  <A HREF="../calls/call_other.html">call_other(3)</A>, <A HREF="../calls/call_out.html">call_out(3)</A>,
<A HREF="get_char.html">get_char(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Feb.14.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
</HTML>

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