📄 input_to.html
字号:
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
<META NAME="Author" CONTENT="Spock">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - efuns - interactive - input_to</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>
<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>input_to(3) MudOS v21c2 (5
Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>
<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL> input_to() - 让下一行输入的内容送往一个指定的函数</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL> varargs void input_to( string | function fun, int flag, ... );
<P> 不定参数 无返回值 input_to( 字符串 或 函数指针 fun, 整数 flag, ... );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL> 让使用者下一行输入的内容作为函数指针 fun 的参数. 输入的内容不会被驱动程序
(driver) 分析 (parse).
<P> 请注意, input_to 是「非阻隔性」的, 意即调用 input_to 的物件不会为此暂停下来等待输入.
物件会继续执行 input_to 之后的任何程序语句. 在使用者尚未输入以前, 不会调用函数指针
fun.
<P> 如果同一个物件调用 input_to() 超过一次以上, 只有第一次调用有效.
<P> 如果参数 flag 为非零值, 则玩家输入的内容不会回应 (echo) 在画面上, 也不会出现在监听
(snoop) 的画面上 (在输入密码时很有用).
<P> 使用者输入的一行内容会被当成调用函数指针 fun 时的第一个参数 (类型为字符串).
在 flag 之后的参数会当成 fun 的第二个、第三个......等等的参数.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL> <A HREF="../calls/call_other.html">call_other(3)</A>, <A HREF="../calls/call_out.html">call_out(3)</A>,
<A HREF="get_char.html">get_char(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL> Spock @ FF 97.Feb.14. (printed 3/16/95)</UL>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
</BODY>
</HTML>
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