⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 include.html

📁 Mud os datasheet No password
💻 HTML
字号:
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - lpc - constructs - include</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER>
<H1>
<FONT COLOR="#FF99FF">include</FONT></H1></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><FONT COLOR="#FFFFCC">LPC 的 #include 命令:</FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">

<P>语法:
<UL><FONT COLOR="#FFCC99">#include &lt;file.h></FONT></UL>
另一种语法:
<UL><FONT COLOR="#FFCC99">#include "file.h"</FONT></UL>
说明:
<UL>#include "file.h" 在目前的目录中寻找 file.h.</UL>

<UL>#include &lt;file.h> 则在标准的系统引用目录 (standard system include
directories) 中寻找 file.h (TMI mudlib 中, 此种目录是 /include 和 /local/include).</UL>
熟悉 C 的人应该知道, LPC 的 #include 语句与 C 的相同. 而对于不熟悉的人来说,
#include 是引用 (include) 其他文件内容的方法. 把 #include "file.h" 放在一个文件中,
等于把 file.h 的内容全部写在您摆 #include "file.h" 的位置. 每次物件重新编译时,
物件的引用档也会重新编译一次. 如果引用档里面有变量或函数名称与物件中的一样,
编译时会产生双重命名 (duplicated-name error) 的错误 (如果您把 file.h 中的内容全部写在物件中,
结果一样).
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"><FONT COLOR="#FFFFCC">翻译: Spock @ FF 97.Aug.9.</FONT></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../constructs.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
</HTML>

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -