📄 valid_object.html
字号:
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
<META NAME="Author" CONTENT="Spock">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - master - valid_object</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>
<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>valid_object(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>
<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL> valid_object - 控制是否载入某个物件.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL> int valid_object( object obj );
<P> 整数 valid_object( 物件 obj );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL> 载入一个物件之后, 驱动程序会以新创造的此物件为参数, 调用主控物件
(master object) 的 valid_object(). 如果 valid_object() 存在, 并返回 0,
则会摧毁此物件并使载入物件的外部函数 (efun) 产生错误输出. 如果此函数不存在或是返回
1, 则载入物件的过程就跟平常一样. 在模拟外部函数 (simul_efun) 中使用 nomask
和 inherit() 外部函数, 再与 valid_object() 并用的话, 可以安全限制 destruct()
函数.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL> <A HREF="valid_override.html">valid_override(4)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL> Spock @ FF 97.Aug.7. (printed 3/16/95)</UL>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><A HREF="../master.html">回到上一页</A></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
</BODY>
</HTML>
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