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📄 valid_shadow.html

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<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - master - valid_shadow</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>valid_shadow(4)  MudOS v21c2 
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  valid_shadow - 控制哪些物件可以作为投影 (shadow).</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  int valid_shadow( object ob );

<P>  整数 valid_shadow( 物件 ob );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  当一个物件尝试作为 ob 的投影时 (使用 shadow() 外部函数 (efun) )
, 会调用主控物件中的 valid_shadow() 函数. 物件 ob 为此函数的参数, ob 
是 previous_object()  尝试投影的物件. 如果不准投影 ob, valid_shadow()
应返回 0 , 导致 shadow() 的调用失败并返回 0. 如果 valid_shadow()  返回
1, 则投影成功.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL>  <A HREF="../../efuns/calls/shadow.html">shadow(3)</A>, <A HREF="../../efuns/calls/query_shadowing.html">query_shadowing(3)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Aug.7.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

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<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
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