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📄 valid_compile_to_c.html

📁 Mud os datasheet No password
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字号:
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - master - valid_compile_to_c</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>valid_compile_to_c(4) MudOS
v21c2  (5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  valid_compile_to_c - 控制一个物件在执行时段 (runtime) 中, 是否可以由
LPC->C 的方式编译 (compile).</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  int valid_compile_to_c( string file );

<P>  整数 valid_compile_to_c( 字符串 file );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  当驱动程序编译时, 如果定义了 LPC_TO_C 和 RUNTIME_LOADING,  则载入以「.C」结尾的程序
(不是「.c」) 时, 将调用主控物件 (master object)  的 valid_compile_to_c()
函数. 如果此函数返回 1, 此程序就编译为 C  程序. 如果返回 0 , 则编译为普通的
LPC  物件. 参数中的文件名称包括结尾的「.C」.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Aug.7.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../master.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
</HTML>

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