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📄 write_prompt.html

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字号:
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - interactive - write_prompt</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>write_prompt(4)  MudOS v21c2 
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  write_prompt - 当命令分析器 (parser) 想显示提示符号 (prompt)  时,
就调用此函数.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  void write_prompt( void );

<P>  无返回值 write_prompt( 无参数 );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  如果在玩家物件中有 write_prompt(),  则预设的提示符号该显示时, 驱动程序将调用此函数.
当玩家正处于 input_to (输入文字) 和 ed (编辑程序)  状态时, 驱动程序不会调用
write_prompt()</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 作者:</FONT>
<UL>  Truilkan@TMI</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Aug.5.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
</HTML>

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