📄 write_prompt.html
字号:
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
<META NAME="Author" CONTENT="Spock">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - interactive - write_prompt</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>
<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>write_prompt(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>
<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL> write_prompt - 当命令分析器 (parser) 想显示提示符号 (prompt) 时,
就调用此函数.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL> void write_prompt( void );
<P> 无返回值 write_prompt( 无参数 );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL> 如果在玩家物件中有 write_prompt(), 则预设的提示符号该显示时, 驱动程序将调用此函数.
当玩家正处于 input_to (输入文字) 和 ed (编辑程序) 状态时, 驱动程序不会调用
write_prompt()</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 作者:</FONT>
<UL> Truilkan@TMI</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL> Spock @ FF 97.Aug.5. (printed 3/16/95)</UL>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
</BODY>
</HTML>
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