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📄 catch_tell.html

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字号:
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="Spock">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - interactive - catch_tell</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>

<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>catch_tell(4)  MudOS v21c2 
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>

<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL>  catch_tell - 提供一个与使用者互动的介面 (interface).</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL>  void catch_tell( string message );

<P>  无返回值 catch_tell( 字符串 message );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL>  如果编译驱动程序时, 于 options.h  中定义了 INTERACTIVE_CATCH_TELL,
无论驱动程序对一个物件送出任何消息 ( say(), shout(), tell_object()  等等函数)
, 都会调用 catch_tell() 处理这些消息. 消息可以依照需要经由 catch_tell()
显示、丢弃、修改. catch_tell() 可以当作耳罩挡住某些消息, 也可以用于消息处理程序.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL>  <A HREF="../../efuns/interactive/message.html">message(3)</A>, <A HREF="../../efuns/interactive/receive.html">receive(3)</A>,
<A HREF="receive_message.html">receive_message(4)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL>  Spock @ FF 97.Aug.5.  (printed 3/16/95)</UL>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>

<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>

</BODY>
</HTML>

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