📄 receive_message.html
字号:
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=bg2312">
<META NAME="Author" CONTENT="Spock">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.01 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<TITLE>MudOS v21c2 参考文件 - applies - interactive - receive_message</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#CCFFFF" BGCOLOR="#000000" LINK="#33FF33" VLINK="#FF0000" ALINK="#33CCFF" BACKGROUND="../../../image/ff/fftitleback.jpg" NOSAVE>
<CENTER><FONT COLOR="#FF99FF"><FONT SIZE=+3>receive_message(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)</FONT></FONT></CENTER>
<HR WIDTH="100%">
<BR><FONT COLOR="#FFFFCC"> 名称:</FONT>
<UL> receive_message - 提供 message() 外部函数 (efun) 的介面 (interface).</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 语法:</FONT>
<UL> void receive_message( string class, string message );
<P> 无返回值 receive_message( 字符串 class, 字符串 message );</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 用法:</FONT>
<UL> message() 这一类的外部函数调用在玩家物件中的 receive_message().
参数 parameter 通常用于指示消息的种类 (说话 say, 倾诉 tell, 表情 emote,
战斗 combat, 房间语句 room description). receive_message() 和 message()
的外部函数结合在一起, 可以提供一个「聪明的」消息处理程序介面.</UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 参考:</FONT>
<UL> <A HREF="catch_tell.html">catch_tell(4)</A>, <A HREF="../../efuns/interactive/message.html">message(3)</A>,
<A HREF="../../efuns/interactive/receive.html">receive(3)</A>, <A HREF="receive_snoop.html">receive_snoop(4)</A></UL>
<FONT COLOR="#FFFFCC"> 翻译:</FONT>
<UL> Spock @ FF 97.Aug.5. (printed 3/16/95)</UL>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><A HREF="../interactive.html">回到上一页</A></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
</BODY>
</HTML>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -