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📁 c++的一些程序
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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">

<HTML><HEAD><TITLE>C++习题与解析(重载-04)</TITLE>
<META content="text/html; charset=gb2312" http-equiv=Content-Type>
<SCRIPT language=JavaScript>
var currentpos,timer;

function initialize()
{
timer=setInterval("scrollwindow()",50);
}
function sc(){
clearInterval(timer);
}
function scrollwindow()
{
currentpos=document.body.scrollTop;
window.scroll(0,++currentpos);
if (currentpos != document.body.scrollTop)
sc();
}
document.onmousedown=sc
document.ondblclick=initialize
</SCRIPT>

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<link rel="stylesheet" href="body1.css" type="text/css">
</HEAD>
<BODY topMargin=0 marginheight="0" bgcolor="#CCCCCC">
<TABLE align=center border=1 cellPadding=0 cellSpacing=1 
style="BORDER-COLLAPSE: collapse" width=550>
 <TBODY>
  <TR>
    <TD bgColor=#c1c1c1 height=35> <img src="jsdd.gif" width="159" height="57" > <img src="jjdd.gif" ></TD>
  </TR>
 </TBODY>
</TABLE>


<TABLE align=center border=1 cellPadding=0 cellSpacing=1 
style="BORDER-COLLAPSE: collapse" width=550>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width="100%">
      <TABLE border=0 borderColor=#e2ca9f cellPadding=0 cellSpacing=0 
      width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
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            <TABLE border=1 borderColor=#e2ca9f cellPadding=0 cellSpacing=0 
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              <TBODY>
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                borderColor=#e2ca9f vAlign=top width="69%">
                  <TABLE align=center border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0 
                  width="100%">
                    <TBODY> 
                    <TR> 
                      <TD height=35 width="100%"></TD>
                    </TR>
                    <TR> 
                      <TD align=middle bgColor=#dddddd height=20 
                      style="FONT-SIZE: 18px" vAlign=bottom 
                        width="85%" class="body18black">C++习题与解析(重载-04)</TD>
                      <BR>
                    </TR>
                    <TR> 
                      <TD align=middle width="100%"><BR>
                      </TD>
                    </TR>
                    <TR> 
                      <TD align=middle width="100%"> 
                        <!--下面的这一句是设置阅读文本区的宽度-->
                        
                        <TABLE align=center border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0  width="75%">
                          <TBODY> 
                          <TR> 
                            <TD align=middle width="100%"></TD>
                          </TR>
                          <TR> 
                            <TD class="body12black" >题6.设计一个三角形类Triangle,包含三角形三条边长的私有数据成员,另有一个重载运算符“+”,以实现求两个三角形对象的面积之和。<BR>
                              解:<BR>
                              &nbsp;&nbsp; 
                              在Triangle类中设计一个友元函数operator+(Triangle t1,Triangle 
                              t2),它重载运算符"+",返回t1和t2两个三角形的面积之和。<BR>本题程序如下:<BR>#include&lt;iostream.h&gt;<BR>#include&lt;math.h&gt;<BR>class 
                              Triangle<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int 
                              x,y,z;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; double 
                              area;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              public:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              Triangle(int i,int j,int 
                              k)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              double 
                              s;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              x=i;y=j;z=k;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              s=(x+y+z)/2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              area=sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              void 
                              disparea()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"Area="&lt;&lt;area&lt;&lt;endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              friend double operator+(Triangle t1,Triangle 
                              t2)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              return 
                              t1.area+t2.area;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>};<BR>void main()<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              Triangle 
                              t1(3,4,5),t2(4,5,6);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; double 
                              s;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout&lt;&lt;"t1:"; 
                              t1.disparea();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"t2:"; 
                              t2.disparea();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              s=t1+t2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"总面积="&lt;&lt;s&lt;&lt;endl;<BR>}<BR>本程序执行结果如下:<BR>t1:Area=6<BR>t2:Area=9.92157<BR>总面积=15.9216<BR><BR>-----------------------------------------------------------<BR><BR><FONT 
                              color=#0000ff>题7.习题6的重载运算符“+”友元函数只能返回两个三角形的面积之和,不能计算三个三角形的面积之和,改进一下,使之能计算任意多个三角形的面积之和。<BR></FONT>解:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              习题6的重载运算符为什么不能计算3个三角形的面积之和呢?对于式子:s=t1+t2+t3,先计算t1+t2,返回一个double数然后再进行该double数+t3的计算,显然没有这样的重载运算符“+”友元函数,只需要添加这样重载运算符“+”友元函数即可。<BR>本题程序如下:<BR>#include&lt;iostream.h&gt;<BR>#include&lt;math.h&gt;<BR>class 
                              Triangle<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int 
                              x,y,z;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; double 
                              area;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              public:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              Triangle(int i,int j,int 
                              k)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              double 
                              s;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              x=i;y=j;z=k;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              s=(x+y+z)/2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              area=sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              void 
                              disparea()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"Area="&lt;&lt;area&lt;&lt;endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              friend double operator+(Triangle t1,Triangle 
                              t2)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              return 
                              t1.area+t2.area;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              friend double operator+(double d,Triangle 
                              t)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              return 
                              d+t.area;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>};<BR>void main()<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              Triangle 
                              t1(3,4,5),t2(4,5,6),t3(5,6,7),t4(6,7,8);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              double s;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout&lt;&lt;"t1:"; 
                              t1.disparea();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"t2:"; 
                              t2.disparea();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"t3:"; 
                              t3.disparea();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"t4:"; 
                              t4.disparea();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              s=t1+t2+t3+t4;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              cout&lt;&lt;"总面积="&lt;&lt;s&lt;&lt;endl;<BR>}<BR>本程序的执行结果如下:<BR>t1:Area=6<BR>t2:Area=9.92157<BR>t3:Area=14.6969<BR>t4:Area=20.3332<BR>总面积=50.9517<BR><BR>-------------------------------------------------------<BR><BR><FONT 
                              color=#0000ff>题8.设计一个学生类student,包括姓名和三门课程成绩,利用重载运算符”+“将所有学生的成绩相加放在一个对象中,再对该对象求各门课程的平均分。<BR></FONT>解:<BR>#include&lt;iostream.h&gt;<BR>#include&lt;iomanip.h&gt;<BR>#include&lt;string.h&gt;<BR>class 
                              student<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; char 
                              name[10];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int 
                              deg1,deg2,deg3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              public:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              student(){}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              student(char na[],int d1,int d2,int 
                              d3)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              strcpy(name,na);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              deg1=d1;deg2=d2;deg3=d3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              friend student operator+(student s1,student 
                              s2)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              static student 
                              st;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              st.deg1=s1.deg1+s2.deg1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              st.deg2=s1.deg2+s2.deg2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              st.deg3=s1.deg3+s2.deg3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                              return 
                              st;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

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