📄 morph.cpp
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}
// 锁定内存
lpNewDIBBits = (LPBYTE)LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = (LPBYTE)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
// 使用水平方向的结构元素进行膨胀
for (i = 0; i < lHeight; i++)
{
for (j = 3; j < lLineBytes - 3; j += 3)
{
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)(lpDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = (unsigned char *)(lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = 255;
*(lpDst + 1) = 255;
*(lpDst + 2) = 255;
// 如果源图像中(-1,0)、(0,0)、(1,0)三个点之一有黑点,
// 则将目标图像中的(0,0)点赋成黑色
for (n = 0; n < 3; n++)
{
if (*(lpSrc + (n - 1) * 3) < 128)
{
*lpDst = 0;
*(lpDst + 1) = 0;
*(lpDst + 2) = 0;
break;
}
}
}
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
// 恢复光标
EndWaitCursor();
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* VHDilation()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 待处理的DIB
*
* 返回值:
* void - 无返回值
*
* 说明:
* 该函数对图象进行全方向膨胀
*
************************************************************************/
void CMorph::VHDilation(HDIB hDIB)
{
//循环变量
LONG i;
LONG j;
LONG m;
LONG n;
// 指向DIB的指针
LPBYTE lpDIB;
// 指向DIB象素指针
LPBYTE lpDIBBits;
// 指向源图像的指针
LPBYTE lpSrc;
// 指向缓存图像的指针
LPBYTE lpDst;
// 指向缓存DIB图像的指针
LPBYTE lpNewDIBBits;
HLOCAL hNewDIBBits;
// 锁定DIB
lpDIB = (LPBYTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = m_clsDIB.FindDIBBits(lpDIB);
// 判断是否是24-bpp位图
if (m_clsDIB.DIBBitCount(lpDIB) != 24)
{
// 提示用户
MessageBox("请先将其转换为24位色位图,再进行处理!", "系统提示" , MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回
return;
}
// 更改光标形状
BeginWaitCursor();
// DIB的宽度
LONG lWidth = m_clsDIB.DIBWidth(lpDIB);
// DIB的高度
LONG lHeight = m_clsDIB.DIBHeight(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
LONG lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 24);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
// 分配内存失败
return;
}
// 锁定内存
lpNewDIBBits = (LPBYTE)LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = (LPBYTE)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
// 3×3的结构元素
int T[9] = {0, 1, 0,
1, 1, 1,
0, 1, 0};
// 使用水平方向的结构元素进行腐蚀
for (i = 1; i < lHeight - 1; i++)
{
for (j = 3; j < lLineBytes - 3; j += 3)
{
// 由于使用3×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左、右、上、下四边的像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)(lpDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = (unsigned char *)(lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = 255;
*(lpDst + 1) = 255;
*(lpDst + 2) = 255;
// 如果源图像中3×3结构元素对应位置有黑点
// 则将目标图像中的(0,0)点赋成黑色
for (m = 0; m < 3; m++)
{
for (n = 0; n < 3; n++)
{
if (T[m * 3 + n] == 0)
continue;
if (*(lpSrc + (1 - m) * lLineBytes +(n - 1) * 3) < 128)
{
*lpDst = 0;
*(lpDst + 1) = 0;
*(lpDst + 2) = 0;
break;
}
}
}
}
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
// 恢复光标
EndWaitCursor();
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* VHErosion()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 待处理的DIB
*
* 返回值:
* void - 无返回值
*
* 说明:
* 该函数对图象进行全方向腐蚀
*
************************************************************************/
void CMorph::VHErosion(HDIB hDIB)
{
//循环变量
LONG i;
LONG j;
LONG m;
LONG n;
// 指向DIB的指针
LPBYTE lpDIB;
// 指向DIB象素指针
LPBYTE lpDIBBits;
// 指向源图像的指针
LPBYTE lpSrc;
// 指向缓存图像的指针
LPBYTE lpDst;
// 指向缓存DIB图像的指针
LPBYTE lpNewDIBBits;
HLOCAL hNewDIBBits;
// 锁定DIB
lpDIB = (LPBYTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = m_clsDIB.FindDIBBits(lpDIB);
// 判断是否是24-bpp位图
if (m_clsDIB.DIBBitCount(lpDIB) != 24)
{
// 提示用户
MessageBox("请先将其转换为24位色位图,再进行处理!", "系统提示" , MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回
return;
}
// 更改光标形状
BeginWaitCursor();
// DIB的宽度
LONG lWidth = m_clsDIB.DIBWidth(lpDIB);
// DIB的高度
LONG lHeight = m_clsDIB.DIBHeight(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
LONG lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 24);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
// 分配内存失败
return;
}
// 锁定内存
lpNewDIBBits = (LPBYTE)LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = (LPBYTE)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
// 3×3的结构元素
int T[9] = {0, 1, 0,
1, 1, 1,
0, 1, 0};
// 使用水平方向的结构元素进行腐蚀
for (i = 1; i < lHeight - 1; i++)
{
for (j = 3; j < lLineBytes - 3; j += 3)
{
// 由于使用3×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左、右、上、下四边的像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)(lpDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = (unsigned char *)(lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = 0;
*(lpDst + 1) = 0;
*(lpDst + 2) = 0;
// 如果源图像中3×3结构元素对应位置有白点
// 则将目标图像中的(0,0)点赋成白色
for (m = 0; m < 3; m++)
{
for (n = 0; n < 3; n++)
{
if (T[m * 3 + n] == 0)
continue;
if (*(lpSrc + (1 - m) * lLineBytes +(n - 1) * 3) > 128)
{
*lpDst = 255;
*(lpDst + 1) = 255;
*(lpDst + 2) = 255;
break;
}
}
}
}
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
// 恢复光标
EndWaitCursor();
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* OpenOperate()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 待处理的DIB
*
* 返回值:
* void - 无返回值
*
* 说明:
* 该函数对图象进行开运算处理
*
************************************************************************/
void CMorph::OpenOperate(HDIB hDIB)
{
VHErosion(hDIB);
VHDilation(hDIB);
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* CloseOperate()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 待处理的DIB
*
* 返回值:
* void - 无返回值
*
* 说明:
* 该函数对图象进行闭运算处理
*
************************************************************************/
void CMorph::CloseOperate(HDIB hDIB)
{
VHDilation(hDIB);
VHErosion(hDIB);
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* Thin()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 待处理的DIB
*
* 返回值:
* void - 无返回值
*
* 说明:
* 该函数对图象进行细化处理
*
************************************************************************/
void CMorph::Thin(HDIB hDIB)
{
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
LONG m;
LONG n;
// 5×5相邻区域像素值
unsigned char S[5][5];
// 计数器
unsigned char nCount;
// 循环跳出标志
BOOL bJump;
// 指向DIB的指针
LPBYTE lpDIB;
// 指向DIB象素指针
LPBYTE lpDIBBits;
// 指向源图像的指针
LPBYTE lpSrc;
// 指向缓存图像的指针
LPBYTE lpDst;
// 指向缓存DIB图像的指针
LPBYTE lpNewDIBBits;
HLOCAL hNewDIBBits;
// 锁定DIB
lpDIB = (LPBYTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = m_clsDIB.FindDIBBits(lpDIB);
// 判断是否是24-bpp位图
if (m_clsDIB.DIBBitCount(lpDIB) != 24)
{
// 提示用户
MessageBox("请先将其转换为24位色位图,再进行处理!", "系统提示" , MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回
return;
}
// 更改光标形状
BeginWaitCursor();
// DIB的宽度
LONG lWidth = m_clsDIB.DIBWidth(lpDIB);
// DIB的高度
LONG lHeight = m_clsDIB.DIBHeight(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
LONG lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 24);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
// 分配内存失败
return;
}
// 锁定内存
lpNewDIBBits = (LPBYTE)LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = (LPBYTE)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
while (bJump)
{
bJump = FALSE;
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = (LPBYTE)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
// 由于使用5×5的结构元素,为防越界,不处理外围的2行、2列像素
for (i = 2; i < lHeight - 2; i++)
{
for (j = 2 * 3; j < lLineBytes - 2 * 3; j += 3)
{
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (LPBYTE)(lpDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = (LPBYTE)(lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j);
// 如果源图像中当前点为白色,则跳过
if (*lpSrc > 127)
continue;
// 获得当前点相邻的5×5区域内像素值,白色用0代表,黑色用1代表
for (m = 0; m < 5; m++)
{
for (n = 0; n < 5; n++)
{
if (*(lpSrc + (2 - m) * lLineBytes + (n - 2) * 3) > 127)
S[m][n] = 0;
else
S[m][n] = 1;
}
}
// 判断条件一是否成立:
nCount = S[1][1] + S[1][2] + S[1][3] + S[2][1]
+ S[2][3] + S[3][1] + S[3][2] + S[3][3];
if (nCount < 2 || nCount >6)
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