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<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/><title>请教数据压缩的实现方法                 turbolinux </title></head><body><center><h1>BBS 水木清华站∶精华区</h1></center><a name="top"></a>发信人:&nbsp;break&nbsp;(池蛙),&nbsp;信区:&nbsp;Embedded&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;(转载)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Wed&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;6&nbsp;17:50:32&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />【&nbsp;以下文字转载自&nbsp;Signal&nbsp;讨论区&nbsp;】&nbsp;<br />发信人:&nbsp;break&nbsp;(池蛙),&nbsp;信区:&nbsp;Signal&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;(转载)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Wed&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;6&nbsp;17:50:13&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />发信人:&nbsp;break&nbsp;(池蛙),&nbsp;信区:&nbsp;Circuit&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Wed&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;6&nbsp;17:48:46&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />对模拟信号连续采集,得到约10Mbps的数据流。据说对这种数据能取得10:1的压缩比,&nbsp;<br />如果真能实现,那对传输和存储的要求就降低不少了。&nbsp;<br />但我不知道哪些方法能达到这样高速实时压缩的目的,望各位大侠指教。&nbsp;<br />谢谢!&nbsp;<br />&nbsp;<br />--&nbsp;<br />&nbsp;<br />※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;smth.org·[FROM:&nbsp;166.111.65.22]&nbsp;<br />发信人:&nbsp;winapi&nbsp;(易水),&nbsp;信区:&nbsp;Embedded&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;Re:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;(转载)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Thu&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;7&nbsp;23:11:42&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />我只用过很常见的Huffman压缩算法,据其理论,&nbsp;<br />对动态的数据进行压缩效果较好,但压缩比并不高!&nbsp;<br />尤其取决于原始数据的信息冗余量。&nbsp;<br />我用它做过远程监控程序,对PC屏幕实时采集位图数据。&nbsp;<br />大家都知道,bitmap的冗余量是够可观的了,尽管如此,&nbsp;<br />压缩比也只在17-20%之间。比起JPG来说就差一个数量级了。&nbsp;<br />但速度可以,一帧1024*768的32位真彩bitmap,大小是2.25M,&nbsp;<br />压缩至400k左右,只需40ms。解压时间稍小一点。我的PC是PIV1.4G,&nbsp;<br />128M&nbsp;RAM。&nbsp;<br />另外,Huffman是无损的。&nbsp;<br />&nbsp;<br />10:1?可怜的霍夫曼只有望而兴叹了&nbsp;<br />&nbsp;<br />您再找找别的?&nbsp;<br />&nbsp;<br />【&nbsp;在&nbsp;break&nbsp;(池蛙)&nbsp;的大作中提到:&nbsp;】&nbsp;<br />【&nbsp;以下文字转载自&nbsp;Signal&nbsp;讨论区&nbsp;】&nbsp;<br />发信人:&nbsp;break&nbsp;(池蛙),&nbsp;信区:&nbsp;Signal&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;(转载)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Wed&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;6&nbsp;17:50:13&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />发信人:&nbsp;break&nbsp;(池蛙),&nbsp;信区:&nbsp;Circuit&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Wed&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;6&nbsp;17:48:46&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />对模拟信号连续采集,得到约10Mbps的数据流。据说对这种数据能取得10:1的压缩比,&nbsp;<br />如果真能实现,那对传输和存储的要求就降低不少了。&nbsp;<br />但我不知道哪些方法能达到这样高速实时压缩的目的,望各位大侠指教。&nbsp;<br />谢谢!&nbsp;<br />&nbsp;<br />--&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;<br />--&nbsp;<br />&nbsp;<br />※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;smth.org·[FROM:&nbsp;202.96.134.135]&nbsp;<br />发信人:&nbsp;nonsun&nbsp;(无晴),&nbsp;信区:&nbsp;Embedded&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;Re:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;(转载)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Fri&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;8&nbsp;09:17:44&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />从理论上说,如果每个符号的信息熵都是已知的话,Huffman编码&nbsp;<br />应该是最优的(编码后的每个符号等熵),但实际使用中却并非&nbsp;<br />如此。不过如果真是如果满足这一条件的话,很多压缩算法的压&nbsp;<br />缩比都还是很不错的。比如说拿个BMP&nbsp;文件用WinZip压缩,压缩&nbsp;<br />比一样令人满意,而且一样的“无损”压缩。呵呵。&nbsp;<br />&nbsp;<br />不知道算术编码怎么样?&nbsp;<br />&nbsp;<br />【&nbsp;在&nbsp;winapi&nbsp;(易水)&nbsp;的大作中提到:&nbsp;】&nbsp;<br />∶<i>&nbsp;我只用过很常见的Huffman压缩算法,据其理论,&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;对动态的数据进行压缩效果较好,但压缩比并不高!&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;尤其取决于原始数据的信息冗余量。&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;我用它做过远程监控程序,对PC屏幕实时采集位图数据。&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;大家都知道,bitmap的冗余量是够可观的了,尽管如此,&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;压缩比也只在17-20%之间。比起JPG来说就差一个数量级了。&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;但速度可以,一帧1024*768的32位真彩bitmap,大小是2.25M,&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;压缩至400k左右,只需40ms。解压时间稍小一点。我的PC是PIV1.4G,&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;128M&nbsp;RAM。&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;另外,Huffman是无损的。&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;10:1?可怜的霍夫曼只有望而兴叹了&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;...................&nbsp;</i><br />&nbsp;<br />--&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;抛开一切,就能走进天堂吗?&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;<br />※&nbsp;修改:·nonsun&nbsp;於&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;8&nbsp;09:20:22&nbsp;修改本文·[FROM:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;61.157.81.65]&nbsp;<br />※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;smth.org·[FROM:&nbsp;61.157.81.65]&nbsp;<br />发信人:&nbsp;neuronlee&nbsp;(机械化神经元),&nbsp;信区:&nbsp;Embedded&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;Re:&nbsp;请教数据压缩的实现方法&nbsp;(转载)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Fri&nbsp;Feb&nbsp;&nbsp;8&nbsp;12:46:30&nbsp;2002)&nbsp;<br />&nbsp;<br />算术编码是怎么一回事?&nbsp;愿闻其详.&nbsp;<br />【&nbsp;在&nbsp;nonsun&nbsp;(无晴)&nbsp;的大作中提到:&nbsp;】&nbsp;<br />∶<i>&nbsp;从理论上说,如果每个符号的信息熵都是已知的话,Huffman编码&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;应该是最优的(编码后的每个符号等熵),但实际使用中却并非&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;如此。不过如果真是如果满足这一条件的话,很多压缩算法的压&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;缩比都还是很不错的。比如说拿个BMP&nbsp;文件用WinZip压缩,压缩&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;比一样令人满意,而且一样的“无损”压缩。呵呵。&nbsp;</i><br />∶<i>&nbsp;不知道算术编码怎么样?&nbsp;</i><br />&nbsp;<br />&nbsp;<br />--&nbsp;<br />According&nbsp;to&nbsp;the&nbsp;system&nbsp;log,&nbsp;windows&nbsp;had&nbsp;already&nbsp;started,&nbsp;but&nbsp;<br />it&nbsp;seems&nbsp;to&nbsp;be&nbsp;murdered&nbsp;mysteriously!&nbsp;:-DDDDDDDD&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;<br />※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;smth.org·[FROM:&nbsp;66.75.20.122]&nbsp;<br /><a href="00000000.htm">上一篇</a><a href="javascript:history.go(-1)">返回上一页</a><a href="index.htm">回到目录</a><a 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