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<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/><title>Linux 下 C 语言编程 (转)              turbolinux </title></head><body><center><h1>BBS 水木清华站∶精华区</h1></center><a name="top"></a>发信人:&nbsp;plato&nbsp;(纯真年代),&nbsp;信区:&nbsp;Embedded&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;Linux&nbsp;下&nbsp;C&nbsp;语言编程&nbsp;(转)&nbsp;<br />发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Tue&nbsp;Apr&nbsp;24&nbsp;22:38:14&nbsp;2001)&nbsp;<br />&nbsp;<br />Linux&nbsp;下&nbsp;C&nbsp;语言编程&nbsp;<br />原著:Rick&nbsp;McMullin&nbsp;<br />前言&nbsp;<br />Linux的发行版中包含了很多软件开发工具.&nbsp;它们中的很多是用于&nbsp;C&nbsp;和&nbsp;C++应用程序开&nbsp;<br />发的.&nbsp;本文介绍了在&nbsp;Linux&nbsp;下能用于&nbsp;C&nbsp;应用程序开发和调试的工具.&nbsp;本文的主旨是介&nbsp;<br />绍如何在&nbsp;Linux&nbsp;下使用&nbsp;C&nbsp;编译器和其他&nbsp;C&nbsp;编程工具,&nbsp;而非&nbsp;C&nbsp;语言编程的教程.&nbsp;在本&nbsp;<br />文中你将学到以下知识:&nbsp;<br />什么是&nbsp;C&nbsp;<br />GNU&nbsp;C&nbsp;编译器&nbsp;<br />用&nbsp;gdb&nbsp;来调试GCC应用程序&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;你也能看到随&nbsp;Linux&nbsp;发行的其他有用的&nbsp;C&nbsp;编程工具.&nbsp;这些工具包括源程序美化程&nbsp;<br />序(pretty&nbsp;print&nbsp;programs),&nbsp;附加的调试工具,&nbsp;函数原型自动生成工具(automatic&nbsp;fu&nbsp;<br />nction&nbsp;prototypers).&nbsp;<br />----------------------------------------------------------------------------&nbsp;<br />----&nbsp;<br />注意:&nbsp;源程序美化程序(pretty&nbsp;print&nbsp;programs)自动帮你格式化源代码产生始终如一的&nbsp;<br />缩进格式.&nbsp;<br />----------------------------------------------------------------------------&nbsp;<br />----&nbsp;<br />什么是&nbsp;C?&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C&nbsp;是一种在&nbsp;UNIX&nbsp;操作系统的早期就被广泛使用的通用编程语言.&nbsp;它最早是由贝尔&nbsp;<br />实验室的&nbsp;Dennis&nbsp;Ritchie&nbsp;为了&nbsp;UNIX&nbsp;的辅助开发而写的,&nbsp;开始时&nbsp;UNIX&nbsp;是用汇编语言&nbsp;<br />和一种叫&nbsp;B&nbsp;的语言编写的.&nbsp;从那时候起,&nbsp;C&nbsp;就成为世界上使用最广泛计算机语言.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C&nbsp;能在编程领域里得到如此广泛支持的原因有以下一些:&nbsp;<br />它是一种非常通用的语言.&nbsp;几乎你所能想到的任何一种计算机上都有至少一种能用的&nbsp;C&nbsp;<br />&nbsp;编译器.&nbsp;并且它的语法和函数库在不同的平台上都是统一的,&nbsp;这个特性对开发者来说很&nbsp;<br />有吸引力.&nbsp;<br />用&nbsp;C&nbsp;写的程序执行速度很快.&nbsp;<br />C&nbsp;是所有版本的UNIX上的系统语言.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C&nbsp;在过去的二十年中有了很大的发展.&nbsp;在80年代末期美国国家标准协会(American&nbsp;&nbsp;<br />National&nbsp;Standards&nbsp;Institute)发布了一个被称为&nbsp;ANSI&nbsp;C&nbsp;的&nbsp;C&nbsp;语言标准.这更加保证&nbsp;<br />了将来在不同平台上的&nbsp;C&nbsp;的一致性.&nbsp;在80年代还出现了一种&nbsp;C&nbsp;的面向对象的扩展称为&nbsp;<br />&nbsp;C++.&nbsp;C++&nbsp;将在另一篇文章&nbsp;&quot;C++&nbsp;编程&quot;中描述.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Linux&nbsp;上可用的&nbsp;C&nbsp;编译器是&nbsp;GNU&nbsp;C&nbsp;编译器,&nbsp;它建立在自由软件基金会的编程许可&nbsp;<br />证的基础上,&nbsp;因此可以自由发布.&nbsp;你能在&nbsp;Linux&nbsp;的发行光盘上找到它.&nbsp;<br />GNU&nbsp;C&nbsp;编译器&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;随&nbsp;Slackware&nbsp;Linux&nbsp;发行的&nbsp;GNU&nbsp;C&nbsp;编译器(GCC)是一个全功能的&nbsp;ANSI&nbsp;C&nbsp;兼容编译&nbsp;<br />器.&nbsp;如果你熟悉其他操作系统或硬件平台上的一种&nbsp;C&nbsp;编译器,&nbsp;你将能很快地掌握&nbsp;GCC.&nbsp;<br />&nbsp;本节将介绍如何使用&nbsp;GCC&nbsp;和一些&nbsp;GCC&nbsp;编译器最常用的选项.&nbsp;<br />使用&nbsp;GCC&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;通常后跟一些选项和文件名来使用&nbsp;GCC&nbsp;编译器.&nbsp;gcc&nbsp;命令的基本用法如下:&nbsp;<br />gcc&nbsp;[options]&nbsp;[filenames]&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;命令行选项指定的操作将在命令行上每个给出的文件上执行.&nbsp;下一小节将叙述一些&nbsp;<br />你会最常用到的选项.&nbsp;<br />GCC&nbsp;选项&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GCC&nbsp;有超过100个的编译选项可用.&nbsp;这些选项中的许多你可能永远都不会用到,&nbsp;但一&nbsp;<br />些主要的选项将会频繁用到.&nbsp;很多的&nbsp;GCC&nbsp;选项包括一个以上的字符.&nbsp;因此你必须为每个&nbsp;<br />选项指定各自的连字符,&nbsp;并且就象大多数&nbsp;Linux&nbsp;命令一样你不能在一个单独的连字符后&nbsp;<br />跟一组选项.&nbsp;例如,&nbsp;下面的两个命令是不同的:&nbsp;<br />gcc&nbsp;-p&nbsp;-g&nbsp;test.c&nbsp;<br />gcc&nbsp;-pg&nbsp;test.c&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第一条命令告诉&nbsp;GCC&nbsp;编译&nbsp;test.c&nbsp;时为&nbsp;prof&nbsp;命令建立剖析(profile)信息并且把&nbsp;<br />调试信息加入到可执行的文件里.&nbsp;第二条命令只告诉&nbsp;GCC&nbsp;为&nbsp;gprof&nbsp;命令建立剖析信息&nbsp;<br />.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当你不用任何选项编译一个程序时,&nbsp;GCC&nbsp;将会建立(假定编译成功)一个名为&nbsp;a.out&nbsp;<br />&nbsp;的可执行文件.&nbsp;例如,&nbsp;下面的命令将在当前目录下产生一个叫&nbsp;a.out&nbsp;的文件:&nbsp;<br />gcc&nbsp;test.c&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;你能用&nbsp;-o&nbsp;编译选项来为将产生的可执行文件指定一个文件名来代替&nbsp;a.out.&nbsp;例如&nbsp;<br />,&nbsp;将一个叫&nbsp;count.c&nbsp;的&nbsp;C&nbsp;程序编译为名叫&nbsp;count&nbsp;的可执行文件,&nbsp;你将输入下面的命令&nbsp;<br />∶<i>&nbsp;</i><br />gcc&nbsp;-o&nbsp;count&nbsp;count.c&nbsp;<br />----------------------------------------------------------------------------&nbsp;<br />----&nbsp;<br />注意:&nbsp;当你使用&nbsp;-o&nbsp;选项时,&nbsp;-o&nbsp;后面必须跟一个文件名.&nbsp;<br />----------------------------------------------------------------------------&nbsp;<br />----&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GCC&nbsp;同样有指定编译器处理多少的编译选项.&nbsp;-c&nbsp;选项告诉&nbsp;GCC&nbsp;仅把源代码编译为&nbsp;<br />目标代码而跳过汇编和连接的步骤.&nbsp;这个选项使用的非常频繁因为它使得编译多个&nbsp;C&nbsp;程&nbsp;<br />序时速度更快并且更易于管理.&nbsp;缺省时&nbsp;GCC&nbsp;建立的目标代码文件有一个&nbsp;.o&nbsp;的扩展名.&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-S&nbsp;编译选项告诉&nbsp;GCC&nbsp;在为&nbsp;C&nbsp;代码产生了汇编语言文件后停止编译.&nbsp;GCC&nbsp;产生的汇&nbsp;<br />编语言文件的缺省扩展名是&nbsp;.s&nbsp;.&nbsp;-E&nbsp;选项指示编译器仅对输入文件进行预处理.&nbsp;当这个&nbsp;<br />选项被使用时,&nbsp;预处理器的输出被送到标准输出而不是储存在文件里.&nbsp;<br />优&nbsp;化&nbsp;选&nbsp;项&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当你用&nbsp;GCC&nbsp;编译&nbsp;C&nbsp;代码时,&nbsp;它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的代码&nbsp;<br />易于调试.&nbsp;易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序,&nbsp;编译后的代码没&nbsp;<br />有经过优化.&nbsp;有很多选项可用于告诉&nbsp;GCC&nbsp;在耗费更多编译时间和牺牲易调试性的基础上&nbsp;<br />产生更小更快的可执行文件.&nbsp;这些选项中最典型的是-O&nbsp;和&nbsp;-O2&nbsp;选项.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-O&nbsp;选项告诉&nbsp;GCC&nbsp;对源代码进行基本优化.&nbsp;这些优化在大多数情况下都会使程序执&nbsp;<br />行的更快.&nbsp;-O2&nbsp;选项告诉&nbsp;GCC&nbsp;产生尽可能小和尽可能快的代码.&nbsp;-O2&nbsp;选项将使编译的速&nbsp;<br />度比使用&nbsp;-O&nbsp;时慢.&nbsp;但通常产生的代码执行速度会更快.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;除了&nbsp;-O&nbsp;和&nbsp;-O2&nbsp;优化选项外,&nbsp;还有一些低级选项用于产生更快的代码.&nbsp;这些选项非&nbsp;<br />常的特殊,&nbsp;而且最好只有当你完全理解这些选项将会对编译后的代码产生什么样的效果&nbsp;<br />时再去使用.&nbsp;这些选项的详细描述,&nbsp;请参考&nbsp;GCC&nbsp;的指南页,&nbsp;在命令行上键入&nbsp;man&nbsp;gcc&nbsp;&nbsp;<br />.&nbsp;<br />调试和剖析选项&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GCC&nbsp;支持数种调试和剖析选项.&nbsp;在这些选项里你会最常用到的是&nbsp;-g&nbsp;和&nbsp;-pg&nbsp;选项.&nbsp;<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-g&nbsp;选项告诉&nbsp;GCC&nbsp;产生能被&nbsp;GNU&nbsp;调试器使用的调试信息以便调试你的程序.&nbsp;GCC&nbsp;提&nbsp;<br />供了一个很多其他&nbsp;C&nbsp;编译器里没有的特性,&nbsp;在&nbsp;GCC&nbsp;里你能使&nbsp;-g&nbsp;和&nbsp;-O&nbsp;(产生优化代码&nbsp;<br />)联用.&nbsp;这一点非常有用因为你能在与最终产品尽可能相近的情况下调试你的代码.&nbsp;在你&nbsp;<br />同时使用这两个选项时你必须清楚你所写的某些代码已经在优化时被&nbsp;GCC&nbsp;作了改动.&nbsp;关&nbsp;<br />于调试&nbsp;C&nbsp;程序的更多信息请看下一节&quot;用&nbsp;gdb&nbsp;调试&nbsp;C&nbsp;程序&quot;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-pg&nbsp;选项告诉&nbsp;GCC&nbsp;在你的程序里加入额外的代码,&nbsp;执行时,&nbsp;产生&nbsp;gprof&nbsp;用的剖析&nbsp;<br />信息以显示你的程序的耗时情况.&nbsp;关于&nbsp;gprof&nbsp;的更多信息请参考&nbsp;&quot;gprof&quot;&nbsp;一节.&nbsp;<br />用&nbsp;gdb&nbsp;调试&nbsp;GCC&nbsp;程序&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Linux&nbsp;包含了一个叫&nbsp;gdb&nbsp;的&nbsp;GNU&nbsp;调试程序.&nbsp;gdb&nbsp;是一个用来调试&nbsp;C&nbsp;和&nbsp;C++&nbsp;程序&nbsp;<br />的强力调试器.&nbsp;它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况.&nbsp;以下是&nbsp;<br />&nbsp;gdb&nbsp;所提供的一些功能:&nbsp;<br />它使你能监视你程序中变量的值.&nbsp;<br />它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行.&nbsp;<br />它使你能一行行的执行你的代码.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在命令行上键入&nbsp;gdb&nbsp;并按回车键就可以运行&nbsp;gdb&nbsp;了,&nbsp;如果一切正常的话,&nbsp;gdb&nbsp;将&nbsp;<br />被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容:&nbsp;<br />GDB&nbsp;is&nbsp;free&nbsp;software&nbsp;and&nbsp;you&nbsp;are&nbsp;welcome&nbsp;to&nbsp;distribute&nbsp;copies&nbsp;of&nbsp;it&nbsp;<br />under&nbsp;certain&nbsp;conditions;&nbsp;type&nbsp;&quot;show&nbsp;copying&quot;&nbsp;to&nbsp;see&nbsp;the&nbsp;conditions.&nbsp;<br />There&nbsp;is&nbsp;absolutely&nbsp;no&nbsp;warranty&nbsp;for&nbsp;GDB;&nbsp;type&nbsp;&quot;show&nbsp;warranty&quot;&nbsp;for&nbsp;details.&nbsp;<br />GDB&nbsp;4.14&nbsp;(i486-slakware-linux),&nbsp;Copyright&nbsp;1995&nbsp;Free&nbsp;Software&nbsp;Foundation,&nbsp;Inc&nbsp;<br />.&nbsp;<br />(gdb)&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当你启动&nbsp;gdb&nbsp;后,&nbsp;你能在命令行上指定很多的选项.&nbsp;你也可以以下面的方式来运行&nbsp;<br />&nbsp;gdb&nbsp;:&nbsp;<br />gdb&nbsp;&lt;fname&gt;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当你用这种方式运行&nbsp;gdb&nbsp;,&nbsp;你能直接指定想要调试的程序.&nbsp;这将告诉gdb&nbsp;装入名为&nbsp;<br />&nbsp;fname&nbsp;的可执行文件.&nbsp;你也可以用&nbsp;gdb&nbsp;去检查一个因程序异常终止而产生的&nbsp;core&nbsp;文&nbsp;<br />件,&nbsp;或者与一个正在运行的程序相连.&nbsp;你可以参考&nbsp;gdb&nbsp;指南页或在命令行上键入&nbsp;gdb&nbsp;&nbsp;<br />-h&nbsp;得到一个有关这些选项的说明的简单列表.&nbsp;<br />为调试编译代码(Compiling&nbsp;Code&nbsp;for&nbsp;Debugging)&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为了使&nbsp;gdb&nbsp;正常工作,&nbsp;你必须使你的程序在编译时包含调试信息.&nbsp;调试信息包含你&nbsp;<br />程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号.&nbsp;&nbsp;gdb&nbsp;利用这&nbsp;<br />些信息使源代码和机器码相关联.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在编译时用&nbsp;-g&nbsp;选项打开调试选项.&nbsp;<br />gdb&nbsp;基本命令&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gdb&nbsp;支持很多的命令使你能实现不同的功能.&nbsp;这些命令从简单的文件装入到允许你&nbsp;<br />检查所调用的堆栈内容的复杂命令,&nbsp;表27.1列出了你在用&nbsp;gdb&nbsp;调试时会用到的一些命令&nbsp;<br />.&nbsp;想了解&nbsp;gdb&nbsp;的详细使用请参考&nbsp;gdb&nbsp;的指南页.&nbsp;<br />表&nbsp;27.1.&nbsp;基本&nbsp;gdb&nbsp;命令.&nbsp;<br />命&nbsp;&nbsp;&nbsp;令&nbsp;描&nbsp;&nbsp;述&nbsp;<br />file&nbsp;装入想要调试的可执行文件.&nbsp;<br />kill&nbsp;终止正在调试的程序.&nbsp;<br />list&nbsp;列出产生执行文件的源代码的一部分.&nbsp;<br />next&nbsp;执行一行源代码但不进入函数内部.&nbsp;<br />step&nbsp;执行一行源代码而且进入函数内部.&nbsp;<br />run&nbsp;执行当前被调试的程序&nbsp;<br />quit&nbsp;终止&nbsp;gdb&nbsp;<br />watch&nbsp;使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变.&nbsp;<br />break&nbsp;在代码里设置断点,&nbsp;这将使程序执行到这里时被挂起.&nbsp;<br />make&nbsp;使你能不退出&nbsp;gdb&nbsp;就可以重新产生可执行文件.&nbsp;<br />shell&nbsp;使你能不离开&nbsp;gdb&nbsp;就执行&nbsp;UNIX&nbsp;shell&nbsp;命令.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gdb&nbsp;支持很多与&nbsp;UNIX&nbsp;shell&nbsp;程序一样的命令编辑特征.&nbsp;你能象在&nbsp;bash&nbsp;或&nbsp;tcsh&nbsp;<br />里那样按&nbsp;Tab&nbsp;键让&nbsp;gdb&nbsp;帮你补齐一个唯一的命令,&nbsp;如果不唯一的话&nbsp;gdb&nbsp;会列出所有匹&nbsp;<br />配的命令.&nbsp;你也能用光标键上下翻动历史命令.&nbsp;<br />gdb&nbsp;应用举例&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本节用一个实例教你一步步的用&nbsp;gdb&nbsp;调试程序.&nbsp;被调试的程序相当的简单,&nbsp;但它展&nbsp;<br />示了&nbsp;gdb&nbsp;的典型应用.&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;下面列出了将被调试的程序.&nbsp;这个程序被称为&nbsp;greeting&nbsp;,&nbsp;它显示一个简单的问候&nbsp;<br />,&nbsp;再用反序将它列出.&nbsp;<br />#include&nbsp;&nbsp;&lt;stdio.h&gt;&nbsp;<br />main&nbsp;()&nbsp;<br />{&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;char&nbsp;my_string[]&nbsp;=&nbsp;&quot;hello&nbsp;there&quot;;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;my_print&nbsp;(my_string);&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;my_print2&nbsp;(my_string);&nbsp;<br />}&nbsp;<br />void&nbsp;my_print&nbsp;(char&nbsp;*string)&nbsp;<br />{&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;printf&nbsp;(&quot;The&nbsp;string&nbsp;is&nbsp;%s\n&quot;,&nbsp;string);&nbsp;<br />}&nbsp;<br />void&nbsp;my_print2&nbsp;(char&nbsp;*string)&nbsp;<br />{&nbsp;<br />

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