📄 fillbase.h
字号:
#ifndef FILLBASE_H
#define FILLBASE_H
class FILL {
public:
static void setstyle(int fstyle);
static int getstyle(void);
static void setpattern(unsigned char *p);
static void scanlinestyle(int x1,int x2,int y);
void line(int x1,int y1,int x2,int y2);
virtual void inspole(int x,int y) { }
static int dataptr;
protected:
static unsigned char STD[96];
static int STDN;
static VGABASE *vga;
FILL(VGABASE *v) { vga=v; }
} ;
struct LFS {
LFS *next,*prev;
int x,y;
LFS(int x0,int y0) { x=x0; y=y0; }
void insbefore(LFS *lfs);
void del();
int operator>(LFS lp) {
if(y>lp.y || (y==lp.y&&x>lp.x) ) return(1);
else return(0); }
int operator<(LFS lp) {
if( y<lp.y || (y==lp.y&&x<lp.x) ) return(1);
else return(0); }
int operator>=(LFS lp) {
if(y>lp.y || (y==lp.y&&x>=lp.x) ) return(1);
else return(0); }
int operator<=(LFS lp) {
if( y<lp.y || (y==lp.y&&x<=lp.x) ) return(1);
else return(0); }
} ;
class LFILL : public FILL {
LFS *beg,*end;
LFS *cur;
public:
LFILL(VGABASE *v);
~LFILL();
void inspole(int x,int y);
void inspole(LFS *lp);
void add(LFILL *lfp);
int ifincl(LFILL *lfp);
void poly(int n,int *border);
void draw();
void save(void);
} ;
struct YFS {
int n;
int x[4];
} ;
class YFILL : public FILL {
YFS *yfs;
int Y1,Y2;
public:
YFILL(VGABASE *v,int y1,int y2);
~YFILL();
void inspole(int x,int y);
void supple(void);
void draw();
void save(void);
} ;
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -