📄 _objects.mac
字号:
ALPHA_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\alpha\usbview.res \
$(_OBJ_DIR)\alpha\usbview.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\display.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\enum.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\debug.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\devnode.obj \
$(_OBJ_DIR)\alpha\dispaud.obj
PASS0_ALPHA_OBJECTS=
AXP64_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\axp64\usbview.res \
$(_OBJ_DIR)\axp64\usbview.obj \
$(_OBJ_DIR)\axp64\display.obj \
$(_OBJ_DIR)\axp64\enum.obj \
$(_OBJ_DIR)\axp64\debug.obj \
$(_OBJ_DIR)\axp64\devnode.obj \
$(_OBJ_DIR)\axp64\dispaud.obj
PASS0_AXP64_OBJECTS=
386_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\i386\usbview.res \
$(_OBJ_DIR)\i386\usbview.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\display.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\enum.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\debug.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\devnode.obj \
$(_OBJ_DIR)\i386\dispaud.obj
PASS0_386_OBJECTS=
IA64_OBJECTS= \
$(_OBJ_DIR)\ia64\usbview.res \
$(_OBJ_DIR)\ia64\usbview.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\display.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\enum.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\debug.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\devnode.obj \
$(_OBJ_DIR)\ia64\dispaud.obj
PASS0_IA64_OBJECTS=
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -