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📄 bullet.java

📁 游戏学院学过的一个J2ME代码实例的整理
💻 JAVA
字号:
package npc7776;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import java.util.*;
/**************************************
 * 类功能介绍:控制子弹,将所有子弹的状态放入
* 纪录集当需要刷新或更新时再取出
 *************************************/
public class bullet {
  Sprite bullet;
  Image img;
  Vector bullets = new Vector();
  public bullet() {
    try{
      img = Image.createImage("/res/bullet.png") ;
    }catch (Exception e){}
    bullet = new Sprite(img,8,8);
  }
  //加入子弹
  public void addBullet(int x, int y,int width){
    Sprite b = new Sprite(img,8,8);
    b.setPosition(x- bullet.getWidth() /2 + width/2,y) ;
    bullets.addElement(b) ;
  }
  //移动和删除子弹
  public void move(){
    for (int i = 0; i< bullets.size() ; i++){
      Sprite bb = (Sprite)bullets.elementAt(i) ;
      bb.move(0,-3) ;
      if(bb.getY() < 0 ){
        bullets.removeElementAt(i) ;
      }
    }
  }
  //画子弹
  public void drawSelf(Graphics g){
    for(int i = 0; i< bullets.size() ;i++){
      Sprite bs = (Sprite)bullets.elementAt(i) ;
      bs.paint(g) ;
    }
  }
}

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