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📄 lcddrive.h

📁 SmartARM2400系列开发板全套资料
💻 H
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/****************************************Copyright (c)****************************************************
**                               Guangzou ZLG-MCU Development Co.,LTD.
**                                      graduate school
**                                 http://www.zlgmcu.com
**
**--------------File Info---------------------------------------------------------------------------------
** File name:           LCDDRIVE.h
** Last modified Date:  2008-05-15
** Last Version:        1.0
** Descriptions:        ZLGGUI的底层驱动头文件
**
**--------------------------------------------------------------------------------------------------------
** Created by:          Houxiaolong
** Created date:        2008-05-15
** Version:             1.0
** Descriptions:        ZLGGUI的底层驱动头文件
**
**--------------------------------------------------------------------------------------------------------
** Modified by:         
** Modified date:       
** Version:             
** Descriptions:        
*********************************************************************************************************/
#ifndef  LCDDRIVE_H
#define  LCDDRIVE_H

#include "LCD2478.H"
/*********************************************************************************************************
** 定义颜色数据类型(可以是数据结构)
*********************************************************************************************************/
#define  TCOLOR             uint16   
/*********************************************************************************************************
** 定义LCM像素数宏   
*********************************************************************************************************/              
#define  GUI_LCM_XMAX       240                                         /*  定义液晶x轴的点数           */
#define  GUI_LCM_YMAX       320                                         /*  定义液晶y轴的点数           */
/*********************************************************************************************************
** 设置颜色宏定义
*********************************************************************************************************/
#define   BLACK     0x0000                                              /*  黑色    0,   0,   0         */
#define   NAVY      0x000F                                              /*  深蓝色  0,   0, 128         */
#define   DGREEN    0x03E0                                              /*  深绿色  0,  128,  0         */
#define   DCYAN	    0x03EF                                              /*  深青色  0,  128, 128        */
#define   MAROON    0x7800                                              /*  深红色  128,   0,   0       */
#define   PURPLE    0x780F                                              /*  紫色    128,   0, 128       */
#define   OLIVE     0x7BE0                                              /*  橄榄绿  128, 128,   0       */
#define   LGRAY     0xC618                                              /*  灰白色  192, 192, 192       */
#define   DGRAY     0x7BEF                                              /*  深灰色  128, 128, 128       */
#define   BLUE      0x001F                                              /*  蓝色    0,   0, 255         */
#define   GREEN     0x07E0                                              /*  绿色    0, 255,   0         */
#define   CYAN      0x07FF                                              /*  青色    0, 255, 255         */
#define   RED       0xF800                                              /*  红色    255,   0,   0       */
#define   MAGENTA   0xF81F                                              /*  品红    255,   0, 255       */
#define   YELLOW    0xFFE0                                              /*  黄色    255, 255, 0         */
#define   WHITE     0xFFFF                                              /*  白色    255, 255, 255       */

/*********************************************************************************************************
** 定义清屏色   
*********************************************************************************************************/
#define  GUI_CCOLOR         BLACK


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_Initialize()
* 功能:初始化GUI,包括初始化显示缓冲区,初始化LCM并清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
*********************************************************************************************************/
extern void  GUI_Initialize(void);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_FillSCR()
* 功能:全屏填充。直接使用数据填充显示缓冲区。
* 入口参数:dat		填充的数据
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
*********************************************************************************************************/
extern void  GUI_FillSCR(TCOLOR dat);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_ClearSCR()
* 功能:清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
*********************************************************************************************************/
extern void  GUI_ClearSCR(void);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x		指定点所在列的位置
*            y		指定点所在行的位置
*            color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。(操作失败原因是指定地址超出有
*          效范围)
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
*********************************************************************************************************/
extern uint8  GUI_Point(uint16 x, uint16 y, TCOLOR color);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_ReadPoint()
* 功能:读取指定点的颜色。
* 入口参数:x		指定点所在列的位置
*           y		指定点所在行的位置
*           ret     保存颜色值的指针
* 出口参数:返回0表示指定地址超出缓冲区范围
* 说明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
*      RGB结构则R、G、B变量有效。
*********************************************************************************************************/
extern uint8  GUI_ReadPoint(uint16 x, uint16 y, TCOLOR *ret);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数: x0		水平线起点所在列的位置
*           y0		水平线起点所在行的位置
*           x1      水平线终点所在列的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
*      新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
*********************************************************************************************************/
extern void  GUI_HLine(uint16 x0, uint16 y0, uint16 x1, TCOLOR color);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画垂直线。
* 入口参数: x0		垂直线起点所在列的位置
*           y0		垂直线起点所在行的位置
*           y1      垂直线终点所在行的位置
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
*      新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
*********************************************************************************************************/
extern void  GUI_RLine(uint16 x0, uint16 y0, uint16 y1, TCOLOR color);


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_CmpColor()
* 功能:判断颜色值是否一致。
* 入口参数:color1		颜色值1
*		   color2		颜色值2
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写比较函数。
*********************************************************************************************************/
//extern int  GUI_CmpColor(TCOLOR color1, TCOLOR color2);
#define  GUI_CmpColor(color1, color2)	(color1 == color2)


/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_CopyColor()
* 功能:颜色值复制。
* 入口参数:color1		目标颜色变量
*		   color2		源颜色变量
* 出口参数:无
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写复制函数。
*********************************************************************************************************/
//extern void  GUI_CopyColor(TCOLOR *color1, TCOLOR color2);
#define  GUI_CopyColor(color1, color2) 	*color1 = color2

/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_DrawBmp()
* 功能:画位图
* 入口参数:x0		位图起点所在列的位置
*           y0		位图起点所在行的位置
*           iwidth  位图的行的宽度
*           ilength	位图的列的宽度
*           pucBmp  位图的指针
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
*********************************************************************************************************/
void  GUI_DrawBmp (uint16 ix0, 
                   uint16 iy0, 
                   uint16 iwidth, 
                   uint16 ilength,
                   uint8 *pucBmp);
                    
/*********************************************************************************************************
* 名称:GUI_ProgbarPutChar()
* 功能:显示ASCII码,显示值为20H-7FH(若为其它值,则显示' ')
* 入口参数:x		指定显示位置,x坐标
*           y		指定显示位置,y坐标
*           dy      指定要读取像素点的Y轴坐标
*           ch		要显示的ASCII码值。
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。(显示格式为6*8)
*********************************************************************************************************/
uint8  GUI_ProgbarPutChar(uint32 x, uint32 y, uint32 dy, uint8 ch);

#endif

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