📄 tabtoolopengl.h
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#if !defined(AFX_TABTOOLOPENGL_H__776CC9F4_A5CD_11D2_A5A3_006008D58102__INCLUDED_)
#define AFX_TABTOOLOPENGL_H__776CC9F4_A5CD_11D2_A5A3_006008D58102__INCLUDED_
#if _MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER >= 1000
// TabtoolOpenGL.h : header file
//
enum {MODEL_WIREFRAME, MODEL_FACE};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTabtoolOpenGL dialog
class CTabtoolOpenGL : public CDialog
{
// Construction
public:
virtual void OnCancel();
virtual void OnOK();
CView * GetRenderView();
BOOL Create(CWnd* pParentWnd);
CTabtoolOpenGL(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CTabtoolOpenGL)
enum { IDD = IDD_TABTOOL_OPENGL };
CListBox m_MeshesList;
int m_nModelMode;
BOOL m_bAntialias;
BOOL m_bSmooth;
//}}AFX_DATA
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CTabtoolOpenGL)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CTabtoolOpenGL)
afx_msg void OnTabtoolOpenglFace();
afx_msg void OnTabtoolOpenglWireframe();
afx_msg void OnTabtoolOpenglCheckAntialias();
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnTabtoolOpenglCheckSmooth();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_TABTOOLOPENGL_H__776CC9F4_A5CD_11D2_A5A3_006008D58102__INCLUDED_)
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