📄 clientsocket.cpp
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// ClientSocket.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Client.h"
#include "ClientSocket.h"
#include "MainFrm.h"//包含上框架类的头文件
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CClientSocket
//构造函数和析构函数的实现
CClientSocket::CClientSocket(CMainFrame *pMainFrame)
{
m_pMainFrame=pMainFrame;
}
CClientSocket::~CClientSocket()
{
}
// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientSocket, CSocket)
//{{AFX_MSG_MAP(CClientSocket)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif // 0
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CClientSocket member functions
void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
char pMsg[10000],tempMsg[1000];//用来接收数据而用的变量
int ByteCount;//每次读取的字符个数
int EndFlag=0; //接收完毕的标志
//初始化接收的数据
strcpy(pMsg,"");
do
{
//每次读取时,把读取使用的缓冲区置成空
strcpy(tempMsg,"");
//每次读取1000个字符
ByteCount=Receive(tempMsg,1000);
//以下是一种读取数据时可能产生的错误情况
if(ByteCount>1000||ByteCount<=0)
{
AfxMessageBox("接收数据中出错",MB_OK);
return;
}
else if(ByteCount<1000&&ByteCount>0)
{
//如果读取的字节数不足1000,则说明数据已经读取完毕
EndFlag=1;
}
//保证结束位被加上
tempMsg[ByteCount]=0;
strcat(pMsg,tempMsg);
}
while(EndFlag==0);
AfxMessageBox(pMsg,MB_OK);//显示接收的信息
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
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