📄 listensocket.cpp
字号:
// ListenSocket.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "server.h"
#include "ListenSocket.h"
//需要加入的头文件
#include"ListenSocket.h"
#include"AcceptSocket.h"
#include"MainFrm.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CListenSocket
CListenSocket::CListenSocket(CMainFrame *pMainFrame)
{
m_pMainFrame=pMainFrame;//进行框架对象的赋值
}
CListenSocket::~CListenSocket()
{
}
// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CListenSocket, CSocket)
//{{AFX_MSG_MAP(CListenSocket)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif // 0
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CListenSocket member functions
void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
//生成一个接收SOCKET
CAcceptSocket *pSocket=new CAcceptSocket(m_pMainFrame);
//如果接收函数成功操作,刚通过框架类的成员变量
//把接收SOCKET放入接收SOCKET队列之中
if(Accept(*pSocket))
{
m_pMainFrame->m_pAcceptList.AddTail(pSocket);
}
else
delete pSocket;
CSocket::OnAccept(nErrorCode);
}
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