⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 elementmanager.cpp

📁 这是一个程序的一般架构方法
💻 CPP
字号:
// ElementManager.cpp: implementation of the CElementManager class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "ElementManager.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CElementManager::CElementManager()
{

}

CElementManager::~CElementManager()
{

}

BOOL CElementManager::AddElement( CElementBase * pElement )
{
	return FALSE;
}
BOOL CElementManager::RemoveElement( CElementBase * pElement )
{
	return FALSE;
}
CElementArray * CElementManager::SearchElement( CRect2D & rect , eElementSearchType SearchType )
{
	return NULL;
}

BOOL CElementArray::InsertElement( CElementBase * pElementBase )
{
	return FALSE;
}
void CElementArray::Free()
{
}
void CElementArray::ProElement( CALLBACKProElement * pCallBack )
{
}
CElementArray * CElementArray::GetElementNext( eElementNextType eNextType )
{

	return NULL;
}
void CElementArray::Append( CElementArray * ElementArray , eAppendElementType isChengeMaster)
{
	CElementArray * pEleArray = ElementArray
	for( )
}

//加一个元素数组
void CElementArray::InsertChildEleArray ( CElementArray * pElmArray )
{
	if ( m_h.pNextChildElementBase == NULL )
	{
		m_h.pNextChildElementBase = pElmArray
	}
	else
	{
		m_h.pNextChildElementBase->InsertBrotherEleArray( pElmArray );
	}
}
void CElementArray::InsertBrotherEleArray ( CElementArray * pElmArray )
{
	if ( m_h.pNextBrotherElementBase == NULL )
	{
		m_h.pNextBrotherElementBase = pElmArray
	}
	else
	{
		m_h.pNextBrotherElementBase->InsertBrotherEleArray( pElmArray );
	}
	
}
CRect2D CElementArray::GetEleArrayRect(BOOL isOne )
{
	CRect2D rect ;

	if ( isOne )
	{
		GetEleArrayChildRect( rect );
	}
	else
	{
		GetEleArrayBrotherRect( rect );
	}
	
	return rect;
}
void CElementArray::GetEleArrayChildRect(CRect2D & rect )
{
	rect += m_pElementBase->GetElementRect();
	if ( m_h.pNextChildElementBase )
	{
		m_h.pNextChildElementBase->GetEleArrayChildRect( rect );
	}
}

void CElementArray::GetEleArrayBrotherRect(CRect2D & rect )
{
	CRect2D retrect;
	GetEleArrayChildRect( retrect );

	rect += retrect;
	if ( m_h.pNextBrotherElementBase )
	{
		m_h.pNextBrotherElementBase->GetEleArrayBrotherRect( rect );
	}
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -