⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 readme.txt

📁 visual c++数字图像与图形处理中的光盘内容
💻 TXT
字号:



================================================================================================
                                   READ ME PLEASE !!!!!!!!!!!
================================================================================================


	++++++++++++++++++   项 目 文 件 的 组 织   ++++++++++++++++++


	1.  项目文件均按章节进行组织。比如,第一章中的项目 DisplayMode  
	
	    位于 C01 目录下。其它类推。

	2.  全书共 38 个项目。请参考第 0 章的图 0-5 。

================================================================================================
	

	++++++++++++++++++++++   如 何 使 用   +++++++++++++++++++++++


	1.  先安装 Developer Studio 6.0,再安装 Visual C++ 6.0。
            
	2.  下面以第一章的项目 DisplayMode 为例说明如何使用。
	
	    a.	从光盘上将位于 C01 目录下的 DisplayMode 拷贝至硬盘

	    b.	在资源管理器中解除所有文件的只读属性,包括 res 子目录下的文件

	    c.	运行 Visual C++ 6.0 

	    d.	执行 File\Open Workspace... 菜单命令

	    e.	在 Open Workspace 对话框中定位 DisplayMode 项目所在的位置

	    f.	通过双击鼠标左健打开 DisplayMode.dsw 文件

	    g.	按 Ctrl + F5 运行程序 (参考下面的注意事项 1 和 2 )


================================================================================================


	++++++++++++++++++++++   注 意 事 项   +++++++++++++++++++++++


        1.  将需要运行的项目的目录直接从光盘拷贝至硬盘,包括项目目录下面的所有文件和子目录。

            光盘中的目录名 (即文件夹名) 同时也是项目名称,请不要随意更改它们。

        2.  ## 对图像处理部分 (第 1 至第 8 章) 的项目,按下 Ctrl + F5 后客户区不

               会显示任何内容。需要从“文件”菜单中输入 BMP 位图图像,然后按书中步骤或提示
               
               操作图像。
     
            ## 对三维图形设计部分 (第 9 至 第 14 章)的项目,按下 Ctrl + F5 后将直接在客户

               区显示最后的运行结果。


	3.  C15目录中的两个项目为附赠项目程序。它们全是用 OpenGL 写的,是基于 MFC 的。

            ##  第一个项目 MinGl 说明如何极小化 OpenGL MFC 应用程序。其中的语句基本上是不可

               少的。有了这个模板,读者可以添加自己的 OpenGL 绘制程序。


            ##  第二个项目 Surface 说明如何应用 OpenGL 实现纹理映射。这是读者问得较多的问题。

          
	    ##  在运行这两个项目时,确保 C:\Windows\System\ 中含有 Glu32.dll 和 Opengl32.dll 

                库文件。

================================================================================================

		++++++++++++++++++  关 于 学 习  ++++++++++++++++++++

	1.  本书分两部分:图像和图形。本书是为既需要图像处理方法同时又需要图形处理知识的读者而

            写的。图像处理和分析与图形设计方法已经牢固地结合在一起,为一些重大问题的解决提供了

            广阔的思路。

        2.  可以按书中的步骤进行编程,也可以直接从光盘中拷贝代码。还可以按自己的实际需要修改代

            码。

================================================================================================

		++++++++++++++++++ 与 作 者 联 系  ++++++++++++++++++

        E-MAIL:xsm99@263.net

================================================================================================
					                向 世 明   2001年12月于中关村
	    	

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -