📄 helpframe.java
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class HelpFrame extends JFrame
{
private JTextArea helpArea;
private String instruction = "游戏说明:\n1 :方向键控制蛇移动的方向."+
"\n2 :按开始键开始游戏."+
"\n3 :按暂停键可以暂停游戏,再按暂停键能继续玩游戏."+
"\n4 :黄色为普通食物,吃一个得100分."+
"\n5 :青色为穿身宝物,吃一个得100分,该宝物允许玩家穿过一次蛇身"+
"\n6 :红色为穿墙宝物,吃一个得200分,该宝物允许玩家穿过一次墙壁."+
"\n7 :宝物不增长蛇身."+
"\n8 :当分数到达一定时,会自动升级.当到达最高级别时就没有升级了."+
"\n 祝你玩得愉快!!!";
public HelpFrame()
{
super("小提示");
Container container = getContentPane();
Font font=new Font("",Font.ITALIC+Font.BOLD,25);
helpArea = new JTextArea(instruction,5,30);
helpArea.setFont(font);
helpArea.setBackground(Color.green);
helpArea.setEditable(false);
container.add( new JScrollPane( helpArea ),BorderLayout.CENTER);
setSize(860,200);
setLocation(80,300);
}
}
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