gfxe_sod.h
来自「wolf3d游戏源代码!非常不错! 与大家共享! 如果大家又相关资料还请多多」· C头文件 代码 · 共 54 行
H
54 行
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//
// Graphics .H file for .SOD
// IGRAB-ed on Fri Jul 31 18:31:00 1992
//
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typedef enum {
ENUMEND
} graphicnums;
//
// Data LUMPs
//
//
// Amount of each data item
//
#define NUMCHUNKS 414
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#define NUMPICM 0
#define NUMSPRITES 0
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#define NUMTILE16 144
#define NUMTILE16M 270
#define NUMTILE32 0
#define NUMTILE32M 0
#define NUMEXTERNS 0
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// File offsets for data items
//
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#define STARTFONTM 0
#define STARTPICS 0
#define STARTPICM 0
#define STARTSPRITES 0
#define STARTTILE8 0
#define STARTTILE8M 0
#define STARTTILE16 0
#define STARTTILE16M 144
#define STARTTILE32 414
#define STARTTILE32M 414
#define STARTEXTERNS 414
//
// Thank you for using IGRAB!
//
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