📄 binload.c
字号:
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/ PopRingBuffer : 从RingBuffer取出Data时。 /*/
BOOL PopRingBuffer(PRINGBUFF buffer, BYTE* data)
{
if (buffer->cbData == 0) { /*/ Data数为0时 /*/
return FALSE;
}
asm("fclr I"); /*/ 中断禁止。 /*/
* data = buffer->abData[buffer->bReadIndex]; /*/ 从Buffer的读入位置取出Data。 /*/
buffer->cbData --; /*/ 。 /*/
asm("fset I"); /*/ 中断许可。 /*/
buffer->bReadIndex ++; /*/ 读入位置的增加。 /*/
if (buffer->bReadIndex >= buffer->bSize) { /*/ 读入位置在BufferSize以上时 /*/
buffer->bReadIndex = 0; /*/ 读入位置设为先头。 /*/
}
return TRUE; /*/ 。 /*/
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/ UARTTxOn : Data送信的开始。 /*/
void UARTTxOn(void)
{
BYTE data; /*/ 送信的Data。 /*/
if (((struct _PORT *) &U0C1)->bit1) { /*/ 送信BufferRegister中,Data没有时 /*/
if (PopRingBuffer(&UARTTx, &data)) { /*/ 送信Buffer中,Data有的时候 /*/
U0TB = (WORD)data; /*/ 送信BufferRegister中,Data的写入。 /*/
} else {
return; /*/。 /*/
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/ OnUARTTxEnd : UART送信Buffer为空时的处理。 /*/
void OnUARTTxEnd(void)
{
BYTE data; /*/ 送信Data。 /*/
if (UARTTx.cbData != 0) { /*/ Data数为0以外时 /*/
data = UARTTx.abData[UARTTx.bReadIndex]; /*/ Buffer的读入位置上,取出Data。 /*/
UARTTx.cbData --;
UARTTx.bReadIndex ++; /*/ 读入位置的增加。 /*/
if (UARTTx.bReadIndex >= UARTTx.bSize) { /*/ 读入位置为BufferSize以上时 /*/
UARTTx.bReadIndex = 0; /*/ 读入位置设为先头。 /*/
}
U0TB = (WORD)data; /*/ 送信BufferRegister中,写入Data。 /*/
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/ OnUARTRxEnd : UART受信终了时的处理。 /*/
void OnUARTRxEnd(void)
{
WORD data; /*/ 受信Data。 /*/
data = U0RB; /*/ 受信Data的读出。 /*/
if (HIBYTE(data) & 0xF0) { /*/ 受信Error有的时候 /*/
U0MR &= 0xF8; /*/ 串行I/O模式选择Bit设为000。 /*/
U0C1 &= 0xFB; /*/ 受信许可Bit设为0。 /*/
U0MR |= 0x05; /*/ 串行I/O模式选择Bit设为101。 /*/
U0C1 |= 0x04; /*/ 受信许可Bit设为1。 /*/
}
if (UARTRx.cbData < UARTRx.bSize) { /*/ Data数比BufferSize小的时候 /*/
UARTRx.abData[UARTRx.bWriteIndex] = LOBYTE(data); /*/ Buffer的写入位置中,Data的装入。 /*/
UARTRx.cbData ++; /*/ Data数的增加。 /*/
UARTRx.bWriteIndex ++; /*/ 写入位置的增加。 /*/
if (UARTRx.bWriteIndex >= UARTRx.bSize) { /*/ 写入位置在BufferSize以上时 /*/
UARTRx.bWriteIndex = 0; /*/ 写入位置设为先头。 /*/
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/ Hextoc : Hex to char 1为的16进数的ASCII文字变换为char。 /*/
char Hextoc(BYTE hex)
{
if ('0' <= hex && hex <= '9') { /*/ 数字时 /*/
return hex - '0'; /*/ 返回0-9。 /*/
} else if (('a' <= hex && hex <= 'f') || ('A' <= hex && hex <= 'F')) { /*/ A-F时 /*/
return (hex | 0x20) - 'a' + 10; /*/ 返回10-15。 /*/
} else {
return 0; /*/ 不能变换的话,返回0。 /*/
}
}
char ctoHex(UCHAR hex)
{
if (0 <= hex && hex <= 9) { // 数字时
return hex + '0'; // 返回0-9。
} else if (10 <= hex && hex <= 15) { // A-F时
return (hex -10 + 'A'); // 返回10-15。
} else {
return 0; // 不能变换的话,返回0。
}
}
/*===================================================================/*/
/*/ * 函数名 : CS0AddressTransform/*/
/*/ * 功能 : 将FLASH的物理地址转换成CS0扩展模式下的地址,同时可能更改BANKREG寄存器/*/
/*/为了效率,定义了全局变量WriteAddress, 地址变换都对它操作/*/
/*/ * 参数说明 : FLASH的物理地址/*/
/*/ * 返回值说明 : 扩展模式下要访问的地址/*/
/*/ ==================================================================*/
void CS0AddressTransform(DWORD dwPhysicalAddress)
{
if(dwPhysicalAddress < 0x130000)
{
BANKREG |= 0x3f;
BANKREG &= (BYTE)(dwPhysicalAddress >> 15);
WriteAddress = (dwPhysicalAddress & 0x00007fff) + 0x28000;
}
else
{
WriteAddress = dwPhysicalAddress & 0xfffff;
}
}
/*/判断FLASH类型.如果为不能支持或不能识别的类型,则返回FALSE.否由返回TRUE;/*/
BOOL DetectFlashType(void)
{
BYTE c;
BYTE ReturnString[16]; /*/返回给计算机的字符串。包含Device ID等字节。/*/
ReturnString[0] = 'I';
ReturnString[1] = 'D';
ReturnString[2] = ':';
ReturnString[3] = ' ';
// Enter autoselect mode, read manufacturercode and device code
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x5555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x90;
CS0AddressTransform(0x0);
ManufacturerCode = *((BYTE far*)(WriteAddress));
CS0AddressTransform(0x2);
DeviceCode = *((BYTE far*)(WriteAddress));
//RESET/READ
// FlashReset(); //reset until know the writemode
c = ctoHex(ManufacturerCode>>4);
ReturnString[4] = c;
c = ctoHex(ManufacturerCode&0x0f);
ReturnString[5] = c;
c = ctoHex(DeviceCode>>4);
ReturnString[6] = c;
c = ctoHex(DeviceCode&0x0f);
ReturnString[7] = c;
c = ctoHex((~ManufacturerCode)>>4);
ReturnString[8] = c;
c = ctoHex((~ManufacturerCode)&0x0f);
ReturnString[9] = c;
c = ctoHex((~DeviceCode)>>4);
ReturnString[10] = c;
c = ctoHex((~DeviceCode)&0x0f);
ReturnString[11] = c;
c = ctoHex((ManufacturerCode+DeviceCode)>>4);
ReturnString[12] = c;
c = ctoHex((ManufacturerCode+DeviceCode)&0x0f);
ReturnString[13] = c;
ReturnString[14] = 0x0d;
ReturnString[15] = 0x0a;
WriteUART(szVersion,13);
WriteUART(ReturnString,16);
return TRUE;
}
/*===================================================================/*/
/*/ * 函数名 : FlashEraseSector/*/
/*/ * 功能 : 擦除FLASH的块/*/
/*/ * 参数说明 : Sector地址/*/
/*/ * 返回值说明 : 成功返回TRUE,失败返回FALSE/*/
/*/ ==================================================================*/
BOOL FlashEraseSector(DWORD sectoraddr)
{
BYTE polling;
switch(BinFileHeader.Struct.WriteMode)
{
case 0:
CS0AddressTransform(0xAAA);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x80;
CS0AddressTransform(0xaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(sectoraddr);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x30;
do{
polling = *((BYTE far*)(WriteAddress));
}while ( (polling & 0x80) == 0 );
break;
case 1:
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xaa;
CS0AddressTransform(0x5555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x80;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x5555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(sectoraddr);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x50;
do{
polling = *((BYTE far*)(WriteAddress));
}while ( (polling & 0x80) == 0 );
break;
case 2:
CS0AddressTransform(sectoraddr);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x70; //0x70:read status, addr : don't care
do{
polling = *((BYTE far*)(WriteAddress));
}while ( (polling & 0x80) == 0 ); // read status, while busy , waiting
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x20; //0x20:erase setup
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xd0; //0x20:erase confirm
do{
polling = *((BYTE far*)(WriteAddress));
}while ( (polling & 0x80) == 0 ); // read status, while busy , waiting
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xff; //0xff:reset
break;
}
//polling check, and time out check
return TRUE;
}
/*===================================================================/*/
/*/ * 函数名 : FlashReset/*/
/*/ * 功能 : Reset FLASH/*/
/*/ * 参数说明 : /*/
/*/ * 返回值说明 : 无/*/
/*/ ==================================================================*/
void FlashReset(void)
{
switch(BinFileHeader.Struct.WriteMode)
{
case 0:
CS0AddressTransform(0);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xf0;
break;
case 1:
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xaa;
CS0AddressTransform(0x5555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xf0;
break;
case 2:
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xff; //intel reset
}
}
#if 0 /*/不用ChipErase。因为如果中途掉电将很危险。/*/
/*===================================================================/*/
/*/ * 函数名 : FlashChipErase/*/
/*/ * 功能 : 擦除整个FLASH/*/
/*/ * 参数说明 : /*/
/*/ * 返回值说明 : 无/*/
/*/ ==================================================================*/
void FlashChipErase(void)
{
BYTE polling;
/****************** CHIP ERASE *********************/
switch(BinFileHeader.Struct.WriteMode)
{
case 0:
CS0AddressTransform(0xAAA);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x80;
CS0AddressTransform(0xaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x10;
break;
case 1:
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xaa;
CS0AddressTransform(0x5555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x80;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0xAA;
CS0AddressTransform(0x5555);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x55;
CS0AddressTransform(0xaaaa);
*((BYTE far*)(WriteAddress)) = 0x10;
break;
}
//polling check
CS0AddressTransform(0x00);
do{
polling = *((BYTE far*)(WriteAddress));
}while ( (polling & 0x80) == 0 );
}
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -