📄 watershed.h
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#ifndef __WATERSHED_H__
#define __WATERSHED_H__
#include "ImageCenterDib.h"
//水域变换类
class Watershed:public ImgCenterDib
{
public:
int m_nBitCountOut;//输出图像每像素位数
unsigned char * m_pImgDataOut;//输出图像位图数据指针
LPRGBQUAD m_lpColorTableOut;//输出图像颜色表
int objectCount; //目标数,生长中需要标记的种类数
private:
int m_imgWidthOut;//输出图像的宽
int m_imgHeightOut;//输出图像的高
int m_nColorTableLengthOut;//输出图像颜色表长度
CPoint *queue[256][4];//队列
int queueLng;//队列缓冲区的长度
int headPointer[256][4];//队首指针
int tailPointer[256][4];//队尾指针
public:
Watershed();//不带参数的构造函数
//带参数的构造函数
Watershed(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
unsigned char *pImgData);
~Watershed();//析构函数
CSize GetDimensions();//获取输出图像的尺寸
//水域分割
void WatershedSegment(CPoint position[], int classCount, int contourFlg);
private:
//出队
void Pop(int grey,int mark,CPoint* pPopPoint);
//入队
void Push(int gray,int mark,CPoint pushPoint);
//判断队空
bool IsEmpty(int gray,int mark);
//判断队满
bool IsOverflow(int gray,int mark);
//sobel变换
void Sobel(unsigned char *imgBuf, int width, int height, unsigned char *gradient);
//队列初始化
void InitQueue(unsigned char* pGradient, unsigned char* pMarker, int width,int height);
//水域变换
void WatershedTrans(unsigned char* pGradient, unsigned char* pMarker, int width,int height,bool flag_contour);
//通过指定点产生标记
void GenerateMarkerByPos(unsigned char* pMarker, int width,int height,
CPoint position[], int objectCount);
};
#endif
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