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<TITLE>应用程序巧变脸</TITLE>
 
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</head>
<p align="center"><script src="../../1.js"></script></a>
<BODY topMargin=4 vLink=#0000ff>
<TABLE border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0 width="100%">
  <TBODY>
  <TR>
    <TD height="52"> 
      <DIV align=center>
      <CENTER>
          <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=679 align="center">
            <tbody> 
            <tr> 
              <td width=200 height="59"> 
                 
    </TD></TR><!--msnavigation--></TBODY></TABLE>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%">
  <tbody> 
  <tr><!--msnavigation--><td valign=top height="123"> 
      <div align=center> 
        <table border=1 bordercolor=#b9d9ff cellpadding=0 cellspacing=0 
      class=table width=755>
          <center>
            <tr> 
               
              <td width="100%" height="3">
                <div align="center"> <strong><big><font
    class="12v">应用程序巧变脸</font> </big></strong></span></div>
              </td>
            </tr>
            <tr> 
              <td 
            width="100%" class="unnamed1" height="124"> 
                <div align="left">
                  <p align="center"><big><br>
                    </big></p>
                  <p align="center"><font class="12v">   <font size="-1" face="宋体">随着显示器和显示卡的价格越来越便宜,我们也享受到了大屏幕、高分辨率彩显带来的高品质画面。然而编程人员却遇到了一个问题:如何使应用程序在不同分辨率下看起来效果一样(窗体在屏幕上的相对位置以及窗体中的控件的相对位置都不变),同时界面中的文字(如各控件的标题以及说明等)也不发生明显的变化。看看我们是如何使应用程序变脸的吧!<br>
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                      一、编程原理<br>
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                      在Visual Basic应用程序中,屏幕(Screen)是一个对象。其Width和Height属性以Twip为单位反映出屏幕的宽度和高度。而TwipsPerPixelX和TwipsPerPixelY这两个属性只与硬件有关,而与屏幕上可设定的分辨率无关。将Width除以TwipsPerPixelX可以计算出屏幕的水平分辨率(像素数),同样将Height除以TwipsPerPixelY也可以计算出屏幕的垂直分辨率。要想保持一个窗口或是控件的物理大小不变,只要计算出设计时的分辨率与实际运行时的分辨率的比值,然后根据这个比值来调节窗口和其中的控件的大小和相对位置,以及显示的字体尺寸,就可以保持同一应用程序的窗口在不同的系统下的物理外观(当然在不同尺寸的显示器上只能保持比例不变,物理大小还是不同的)。根据这一原理,可以编制一个通用的子程序,可放入任意的应用程序的启动过程中调用。<br>
                    <br>
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                      二、示例程序<br>
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                      通用程序的代码如下:(子程序名SetDeviceIndependentWindow)<br>
                    <br>
                      Sub SetDeviceIndependentWindow(ThisForm As Form) <br>
                    <br>
                      ′ThisForm,就是要改变外观的窗体名<br>
                    <br>
                      Dim DesignX As Integer ′代表设计系统的水平分辨率<br>
                    <br>
                      Dim DesignY As Integer ′代表设计系统的垂直分辨率<br>
                    <br>
                      Dim XFactor As Single ′水平比例因子<br>
                    <br>
                      Dim YFactor As Single ′垂直比例因子<br>
                    <br>
                      Dim X As Integer ′ For/Next循环中的变量<br>
                    <br>
                      DesignX% = 800: DesignY% = 600 <br>
                    <br>
                      ′假设设计时的分辨率为800×600<br>
                    <br>
                      ′计算当前屏幕尺寸与设计时使用的屏幕尺寸的比值<br>
                    <br>
                      XFactor =(Screen.Width / Screen.TwipsPerPixelX)

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