📄 cspety.h
字号:
#pragma once
#define Glare_Value 3 //28是28分白色,一共32分
const WORD GMask5=0x03E0; //GMask
const WORD GMask6=0x07e0; //GMask
const WORD BMask=0x1F; //GMask
class CSpety
{
private:
//控制变量
bool Gray; //灰度
bool Dusk; //黄昏
bool Glare; //强光
bool Dark; //黑暗
bool Rain; //下雨
bool Snow; //下雪
LPDIRECTDRAWSURFACE7 AlphaDDS;
private:
void Grays(LPDIRECTDRAWSURFACE7 SS);
void Glares(LPDIRECTDRAWSURFACE7 SS);
void Dusks(LPDIRECTDRAWSURFACE7 SS);
public:
bool IsSpety(int ID); //特效的状态
void SetSpety(int ID,bool FT); //设定一个特效
void Show(LPDIRECTDRAWSURFACE7 SS);
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -