📄 gamestatus.cpp
字号:
#include "stdafx.h"
#include "GameStatus.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CGameStatus
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//*
CGameStatus::CGameStatus(CDD* pdd,LPCSTR szBitmap,CDI* pdi,CDS* pds,LPCSTR szWaves[DSOUND_MAX_NUM],int nSoundNum)
{
m_bOK=false;
m_bCancel=false;
m_pDD=pdd;
m_pDI=pdi;
m_pDS=pds;
m_szSourceBitmap=szBitmap;
m_pDD->ReLoadSourceBitmap(m_szSourceBitmap);
//m_pDS->ReLoadSourceWaves(szWaves,nSoundNum);
m_bActive=true;
m_luTime=0;
}
//*/
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -