📄 scoreshow.h
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#ifndef _SCORESHOW_H
#define _SCORESHOW_H
#include "define.h"
#include "DDString.h"
#include "spirit.h"
#include "DD.h"
#include "DI.h"
class CScoreShow;
class CScoreShow: public CSpirit
{
public:
//记分的项:
int m_nID[TOP_TEN];//标志游戏角色;0-冰河,1-瞬,2-一辉...
CSpirit m_Role[TOP_TEN];//
CDDString m_ScoreString[TOP_TEN];
CDDString m_NameString[TOP_TEN];
bool m_bSorted;
bool m_bNameGotten;
int m_nChangingItem;//当前被改变的项;
int m_nSpace1;//游戏角色头像与分数间隔;head to head;
int m_nSpace2;//分数与游戏者名字间隔;head to head;
public:
CScoreShow();
void GetName(long unsigned int luTime,CDI* pDI);
void Sort(int nScore,int nID=0);
void Trace();
void Save();
bool Show(CDD* pDD);
};
#endif
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