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📄 找到了份挺好的中文 makefile 的教程, 非常详细清楚_ 大家共享_ - itpub论坛.htm

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                  size=2>qzha006</FONT><BR><FONT face=verdana,arial,helvetica 
                  size=1>茉莉</FONT><BR><IMG alt="" 
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                  <P><FONT face=verdana,arial,helvetica size=1>注册日期: 2002 
                  Mar<BR>来自: 
                  飘来飘去都换过好几个地儿了<BR>技术贴数:573<BR>论坛积分:27050<BR>论坛排名:31<BR>论坛徽章:1<BR>
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                  <P><FONT face="verdana, arial, helvetica" 
                  size=2>七、清空目标文件的规则<BR><BR>每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:<BR><BR>clean:<BR>rm 
                  edit $(objects)<BR><BR>更为稳健的做法是:<BR><BR>.PHONY : 
                  clean<BR>clean :<BR>-rm edit 
                  $(objects)<BR><BR>前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。<BR><BR><BR>上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。<BR><BR>Makefile 
                  总述<BR>———————<BR><BR>一、Makefile里有什么?<BR><BR>Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。<BR><BR>1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。<BR><BR>2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。<BR><BR>3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。<BR><BR>4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。<BR><BR>5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。<BR><BR>最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。<BR><BR><BR>二、Makefile的文件名<BR><BR>默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。<BR><BR>当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file 
                  Make.AIX。<BR><BR><BR>三、引用其它的Makefile<BR><BR>在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:<BR><BR>include 
                  &lt;filename&gt;<BR><BR>filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)<BR><BR>在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和&lt;filename&gt;可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:<BR><BR>include 
                  foo.make *.mk $(bar)<BR><BR>等价于:<BR><BR>include foo.make a.mk 
                  b.mk c.mk e.mk 
                  f.mk<BR><BR>make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:<BR><BR>1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。<BR>2、如果目录&lt;prefix&gt;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。<BR><BR>如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:<BR><BR>-include 
                  &lt;filename&gt;<BR>其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。<BR><BR><BR>四、环境变量 
                  MAKEFILES 
                  <BR><BR>如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。<BR><BR>但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。<BR><BR><BR>五、make的工作方式<BR><BR>GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)<BR><BR>1、读入所有的Makefile。<BR>2、读入被include的其它Makefile。<BR>3、初始化文件中的变量。<BR>4、推导隐晦规则,并分析所有规则。<BR>5、为所有的目标文件创建依赖关系链。<BR>6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。<BR>7、执行生成命令。<BR><BR>1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。<BR><BR>当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。<BR><BR><BR><BR>书写规则<BR>————<BR><BR>规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。<BR><BR>在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。make所完成的也就是这个目标。<BR><BR>好了,还是让我们来看一看如何书写规则。<BR><BR><BR>一、规则举例<BR><BR>foo.o : foo.c defs.h # foo模块<BR>cc -c -g 
                  foo.c<BR><BR>看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o是我们的目标,foo.c和defs.h是目标所依赖的源文件,而只有一个命令“cc 
                  -c -g 
                  foo.c”(以Tab键开头)。这个规则告诉我们两件事:<BR><BR>1、文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。<BR>2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这个文件。(当然foo.c文件include了defs.h文件)<BR><BR><BR>二、规则的语法<BR><BR>targets 
                  : prerequisites<BR>command<BR>...<BR><BR>或是这样: <BR><BR>targets 
                  : prerequisites ; 
                  command<BR>command<BR>...<BR><BR>targets是文件名,以空格分开,可以使用通配符。一般来说,我们的目标基本上是一个文件,但也有可能是多个文件。<BR><BR>command是命令行,如果其不与“target<IMG 
                  alt=吐舌 
                  src="找到了份挺好的中文 Makefile 的教程, 非常详细清楚_ 大家共享_ - ITPUB论坛.files/13.gif" 
                  border=0>rerequisites”在一行,那么,必须以[Tab键]开头,如果和prerequisites在一行,那么可以用分号做为分隔。(见上)<BR><BR>prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。如果其中的某个文件要比目标文件要新,那么,目标就被认为是“过时的”,被认为是需要重生成的。这个在前面已经讲过了。<BR><BR>如果命令太长,你可以使用反斜框(‘\’)作为换行符。make对一行上有多少个字符没有限制。规则告诉make两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。<BR><BR>一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是/bin/sh来执行命令。<BR><BR><BR>三、在规则中使用通配符<BR><BR>如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。<BR><BR>波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录。而“~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的test目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用户没有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。<BR><BR>通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件。一个需要我们注意的是,如果我们的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用转义字符“\”,如“\*”来表示真实的“*”字符,而不是任意长度的字符串。<BR><BR>好吧,还是先来看几个例子吧:<BR><BR>clean:<BR>rm 
                  -f 
                  *.o<BR><BR>上面这个例子我不不多说了,这是操作系统Shell所支持的通配符。这是在命令中的通配符。<BR><BR>print: 
                  *.c<BR>lpr -p $?<BR>touch 
                  print<BR><BR>上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标print依赖于所有的[.c]文件。其中的“$?”是一个自动化变量,我会在后面给你讲述。<BR><BR>objects 
                  = 
                  *.o<BR><BR>上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。并不是说[*.o]会展开,不!objects的值就是“*.o”。Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:<BR><BR>objects 
                  := $(wildcard 
                  *.o)<BR><BR>这种用法由关键字“wildcard”指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。<BR><BR><BR>四、文件搜寻<BR><BR>在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。<BR><BR>Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。<BR><BR>VPATH 
                  = 
                  src:../headers<BR><BR>上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)<BR><BR>另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种:<BR><BR>1、vpath 
                  &lt;pattern&gt; 
                  &lt;directories&gt;<BR><BR>为符合模式&lt;pattern&gt;的文件指定搜索目录&lt;directories&gt;。<BR><BR>2、vpath 
                  &lt;pattern&gt;<BR><BR>清除符合模式&lt;pattern&gt;的文件的搜索目录。<BR><BR>3、vpath<BR><BR>清除所有已被设置好了的文件搜索目录。<BR><BR>vapth使用方法中的&lt;pattern&gt;需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。&lt;pattern&gt;指定了要搜索的文件集,而&lt;directories&gt;则指定了&lt;pattern&gt;的文件集的搜索的目录。例如:<BR><BR>vpath 
                  %.h 
                  ../headers<BR><BR>该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话)<BR><BR>我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相同的&lt;pattern&gt;,或是被重复了的&lt;pattern&gt;,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。如:<BR><BR>vpath 
                  %.c foo<BR>vpath % blish<BR>vpath %.c 
                  bar<BR><BR>其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。<BR><BR>vpath 
                  %.c foo:bar<BR>vpath % 
                  blish<BR><BR>而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。<BR><BR><BR>五、伪目标<BR><BR>最早先的一个例子中,我们提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”,<BR><BR>clean:<BR>rm 
                  *.o 
                  temp<BR><BR>正像我们前面例子中的“clean”一样,即然我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的“目标”以备完整地重编译而用。 
                  (以“make 
                  clean”来使用该目标)<BR><BR>因为,我们并不生成“clean”这个文件。“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。<BR><BR>当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目标”。<BR><BR>.PHONY 
                  : clean<BR><BR>只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“make 
                  clean”这样。于是整个过程可以这样写:<BR><BR>.PHONY: clean<BR>clean:<BR>rm *.o 
                  temp<BR><BR>伪目标一般没有依赖的文件。但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果你的Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都写在一个Makefile中,那么你可以使用“伪目标”这个特性:<BR><BR>all 
                  : prog1 prog2 prog3<BR>.PHONY : all<BR><BR>prog1 : prog1.o 
                  utils.o<BR>cc -o prog1 prog1.o utils.o<BR><BR>prog2 : 
                  prog2.o<BR>cc -o prog2 prog2.o<BR><BR>prog3 : prog3.o sort.o 
                  utils.o<BR>cc -o prog3 prog3.o sort.o 
                  utils.o<BR><BR>我们知道,Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。我们声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。“.PHONY 
                  : 
                  all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。<BR><BR>随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也可成为依赖。看下面的例子:<BR><BR>.PHONY: 
                  cleanall cleanobj cleandiff<BR><BR>cleanall : cleanobj 
                  cleandiff<BR>rm program<BR><BR>cleanobj :<BR>rm 
                  *.o<BR><BR>cleandiff :<BR>rm *.diff<BR><BR>“make 
                  clean”将清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”这两个伪目标有点像“子程序”的意思。我们可以输入“make 
                  cleanall”和“make cleanobj”和“make 
                  cleandiff”命令来达到清除不同种类文件的目的。<BR><BR>六、多目标<BR><BR>Makefile的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并起来。当然,多个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会可我们带来麻烦,不过好在我们的可以使用一个自动化变量“$@”(关于自动化变量,将在后面讲述),这个变量表示着目前规则中所有的目标的集合,这样说可能很抽象,还是看一个例子吧。<BR><BR>bigoutput 
                  littleoutput : text.g<BR>generate text.g -$(subst output,,$@) 
                  &gt; $@<BR><BR>上述规则等价于:<BR><BR>bigoutput : text.g<BR>generate 
                  text.g -big &gt; bigoutput<BR>littleoutput : 
                  text.g<BR>generate text.g -little &gt; 
                  littleoutput<BR><BR>其中,-$(subst 
                  output,,$@)中的“$”表示执行一个Makefile的函数,函数名为subst,后面的为参数。关于函数,将在后面讲述。这里的这个函数是截取字符串的意思,“$@”表示目标的集合,就像一个数组,“$@”依次取出目标,并执于命令。<BR><BR><BR>七、静态模式<BR><BR>静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让我们的规则变得更加的有弹性和灵活。我们还是先来看一下语法:<BR><BR>&lt;targets 
                  ...&gt;: &lt;target-pattern&gt;: &lt;prereq-patterns 
                  ...&gt;<BR>&lt;commands&gt;<BR>...<BR><BR><BR>targets定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。<BR><BR>target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目标集模式。<BR><BR>prereq-parrterns是目标的依赖模式,它对target-parrtern形成的模式再进行一次依赖目标的定义。<BR><BR>这样描述这三个东西,可能还是没有说清楚,还是举个例子来说明一下吧。如果我们的&lt;target-parrtern&gt;定义成“%.o”,意思是我们的&lt;target&gt;集合中都是以“.o”结尾的,而如果我们的&lt;prereq-parrterns&gt;定义成“%.c”,意思是对&lt;target-parrtern&gt;所形成的目标集进行二次定义,其计算方法是,取&lt;target-parrtern&gt;模式中的“%”(也就是去掉了[.o]这

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