⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 event_map_entry_t.cpp

📁 这是广泛使用的通信开源项目,对于大容量,高并发的通讯要求完全能够胜任,他广泛可用于网络游戏医学图像网关的高qos要求.更详细的内容可阅读相应的材料
💻 CPP
字号:
// Event_Map_Entry_T.cpp,v 1.6 2003/07/06 21:41:58 pradeep Exp

#ifndef TAO_Notify_EVENT_MAP_ENTRY_CPP
#define TAO_Notify_EVENT_MAP_ENTRY_CPP

#include "Event_Map_Entry_T.h"

#if ! defined (__ACE_INLINE__)
#include "Event_Map_Entry_T.inl"
#endif /* __ACE_INLINE__ */

ACE_RCSID(Notify, TAO_Notify_Event_Map_Entry_T, "Event_Map_Entry_T.cpp,v 1.6 2003/07/06 21:41:58 pradeep Exp")

#include "orbsvcs/ESF/ESF_Proxy_Collection.h"
#include "Properties.h"
#include "Factory.h"

template <class PROXY>
TAO_Notify_Event_Map_Entry_T<PROXY>::TAO_Notify_Event_Map_Entry_T (void)
  : collection_ (0), count_ (0), usage_count_ (1)
{
}

template <class PROXY>
TAO_Notify_Event_Map_Entry_T<PROXY>::~TAO_Notify_Event_Map_Entry_T ()
{
  delete collection_;
}

template <class PROXY> void
TAO_Notify_Event_Map_Entry_T<PROXY>::init (ACE_ENV_SINGLE_ARG_DECL)
{
  TAO_Notify_Factory* factory = TAO_Notify_PROPERTIES::instance ()->factory ();

  factory->create (collection_ ACE_ENV_ARG_PARAMETER);
}

template <class PROXY> void
TAO_Notify_Event_Map_Entry_T<PROXY>::connected (PROXY* proxy ACE_ENV_ARG_DECL)
{
  this->collection_->connected (proxy ACE_ENV_ARG_PARAMETER);
  ++count_;
}

template <class PROXY> void
TAO_Notify_Event_Map_Entry_T<PROXY>::disconnected (PROXY* proxy ACE_ENV_ARG_DECL)
{
  this->collection_->disconnected (proxy ACE_ENV_ARG_PARAMETER);
  --count_;
}

#endif /* TAO_Notify_EVENT_MAP_ENTRY_CPP */

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -