📄 xt4-2.cpp
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#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
float x1,x2,disc,p,q;
int main()
{void greater_than_zero(float,float);
void equal_to_zero(float,float);
void smaller_than_zero(float,float);
float a,b,c;
cout<<"input a,b,c:";
cin>>a>>b>>c;
disc=b*b-4*a*c;
cout<<"root:"<<endl;
if (disc>0)
{
greater_than_zero(a,b);
cout<<"x1="<<x1<<",x2="<<x2<<endl;
}
else if (disc==0)
{equal_to_zero(a,b);
cout<<"x1="<<x1<<",x2="<<x2<<endl;
}
else
{smaller_than_zero(a,b);
cout<<"x1="<<p<<"+"<<q<<"i"<<endl;
cout<<"x2="<<p<<"-"<<q<<"i"<<endl;
}
return 0;
}
void greater_than_zero(float a,float b) /* 定义一个函数,用来求disc>0时方程的根 */
{x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);
}
void equal_to_zero(float a,float b) /* 定义一个函数,用来求disc=0时方程的根 */
{
x1=x2=(-b)/(2*a);
}
void smaller_than_zero(float a,float b) /* 定义一个函数,用来求disc<0时方程的根 */
{
p=-b/(2*a);
q=sqrt(-disc)/(2*a);
}
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