drawobject.nvv
来自「游戏编程精华02-含有几十个游戏编程例子」· NVV 代码 · 共 29 行
NVV
29 行
/************************************************************************
DrawObject.nvv
Draws Object with default texture
Copyright (C) 1999, 2000 NVIDIA Corporation
*************************************************************************/
#include "Constants.h"
#define ZERO c[CV_CONSTANTS].x
#define ONE c[CV_CONSTANTS].y
#define HALF c[CV_CONSTANTS].z
vs.1.1
; Transform position into clip space
dp4 oPos.x, v0, c[ CV_MVP_TXF_0 ];
dp4 oPos.y, v0, c[ CV_MVP_TXF_1 ];
dp4 oPos.z, v0, c[ CV_MVP_TXF_2 ];
dp4 oPos.w, v0, c[ CV_MVP_TXF_3 ];
mov oT0, v3 ; just grab texture coordinates
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