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📄 skeldemo.rc

📁 游戏编程精华02-含有几十个游戏编程例子
💻 RC
字号:
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_USERBAR DIALOGEX 0, 0, 331, 26
STYLE DS_3DLOOK | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    CTEXT           "FPS",IDC_FPS,7,2,51,21,SS_CENTERIMAGE | SS_SUNKEN
    CONTROL         "View Normals",IDC_CHECK_NORM,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
                    WS_TABSTOP,101,9,61,8
    CONTROL         "Draw Skeleton",IDC_CHECK_SKEL,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
                    WS_TABSTOP,169,9,61,8
    PUSHBUTTON      "Rotate",IDC_BUTTON_ROTATE,279,2,45,21,BS_FLAT | NOT 
                    WS_TABSTOP,WS_EX_STATICEDGE
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
BEGIN
    IDD_USERBAR, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 324
        TOPMARGIN, 2
        BOTTOMMARGIN, 23
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Italian (Italy) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ITA)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ITALIAN, SUBLANG_ITALIAN
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,0,1
 PRODUCTVERSION 1,0,0,1
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x40004L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "041004b0"
        BEGIN
            VALUE "Comments", "autor: Marco Tombesi ---> baggior@libero.it\0"
            VALUE "CompanyName", "\0"
            VALUE "FileDescription", "SkelDemo : skeletal deformation animation using MRC data\0"
            VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
            VALUE "InternalName", "SkelDemo\0"
            VALUE "LegalCopyright", "Copyright 

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