📄 teach_sp_53.htm
字号:
<!-- LANGUAGE='JavaScript'>write_body();<-->
<!-- LANGUAGE='JavaScript'>write_bar();<-->
<table width=98% cellspacing="0" cellpadding="0" align=center><!--整体框架-->
<tr><td>
<table border=0 width="100%" cellspacing="0" cellpadding="2"><!--标记放置区域-->
<tr>
<td width="30%" align="center" bgcolor="#8E8E8E" valign=middle><img src=../../img/brand_200_60.gif width=200 height=60 alt="LOGO1"></td>
<td width="70%" align="center" bgcolor="#8E8E8E" valign=middle><!-- LANGUAGE='JavaScript'>write_ban();<--></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" bgcolor="#939393" align=center><font color=white>您当前位置</font> <a href=../../index.htm><font color=white>首页</font></a> <a href=../index.htm><font color=white>开发教程</font></a> <a href=index.htm><font color=white><font class=engul>Visual C++/MFC</font>专题讲座</font></a> <font color=white>5.3 磁盘文件的查找</font> <font color=white><!-- LANGUAGE='JavaScript'>write_command();<--></font></td>
</tr>
</table><!--标记放置区域 END-->
<table border=0 width=100% cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr bgcolor="#F4F4F4">
<td><!-- article title begin here-->
<br><p align=center>5.3 磁盘文件的查找
<p>在ANSI C中文件查找通过findfirst和findnext函数进行。在Win32中提供了专门的文件查找的函数,
<pre>
HANDLE FindFirstFile(
LPCTSTR lpFileName, // file name
LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // data buffer
);
BOOL FindNextFile(
HANDLE hFindFile, // search handle
LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // data buffer
);
BOOL FindClose(
HANDLE hFindFile // file search handle
);
</pre>
在开始文件查找时先调用FindFirstFile,同时提供一个需要查找的文件名,该文件名中可以有通配符号* ?,而lpFindFileData是作为输出参数,该参数的具体内容后面再讲。如果查找失败将返回 INVALID_HANDLE_VALUE,如果查找成功函数将返回一个句柄,并且有系统填充lpFindFileData参数所指向的结构。在第一次查找成功后利用返回的句柄和lpFindFileData参数来调用FindNextFile,如果能够找到下一个匹配的文件函数会返回TRUE,否则返回FALSE。在查找结束后调用FindClose关闭句柄。示范代码如下:
<pre>
WIN32_FIND_DATA ffd ;
HANDLE hFind = FindFirstFile("c:\\windows\\*.txt",&ffd);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//处理第一个找到的文件
while(FindNextFile(hFind,&ffd))
{
//your code ... 处理其他被找到的文件
}
FindClose(hFind);
}
</pre>
在文件查找中核心部分就是 WIN32_FIND_DATA 结构,在使用这个结构时请记住不要手工修改这个结构中的任何数据,结构对于开发人员来将只能作为一个只读数据,所有字段都会由系统填写,结构内容如下:
<pre>
typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
DWORD dwFileAttributes; //文件属性
FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位
DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位
DWORD dwReserved0; // 系统保留
DWORD dwReserved1; // 系统保留
TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;
</pre>
dwFileAttributesw为文件属性,可以是以下数据的按位组合。
<ul>
<li>FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 归档文件或目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 压缩文件或目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY 目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED 加密文件或目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 文件或目录的属性没有被设置,这个属性只能单独出现
<li>FILE_ATTRIBUTE_READONLY 只读文件或目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 系统文件或目录
<li>FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 临时文件或目录
</ul>
<p>Win32提供的文件查找功能无法对子目录进行嵌套查找,而只能对你指定的目录进行查找,如果希望查找子目录下所有文件则需要自己开发子目录查找功能。例如下面的代码可以遍历指定目录下的所有目录,相当与命令 dir c:\ /D /S
<pre>
//调用方式 Dir_A_S("c:\\");
void Dir_A_S(LPCSTR pszDir)
{
printf("%s\n",pszDir);
WIN32_FIND_DATA ffd ;
char szDirFile[1024];
sprintf(szDirFile,"%s*",pszDir);
HANDLE hFind = FindFirstFile(szDirFile,&ffd);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
char szDir[1024];
if(ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY &&
strcmp(ffd.cFileName,".") &&
strcmp(ffd.cFileName,".."))
{//确定找到一个目录并且不为 . 或 ..
sprintf(szDir,"%s%s\\",pszDir,ffd.cFileName);
Dir_A_S(szDir);
}
while(FindNextFile(hFind,&ffd))
{
if(ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY &&
strcmp(ffd.cFileName,".") &&
strcmp(ffd.cFileName,".."))
{//确定找到一个目录并且不为 . 或 ..
sprintf(szDir,"%s%s\\",pszDir,ffd.cFileName);
//printf("%s\n",szDir);
Dir_A_S(szDir);
}
}
FindClose(hFind);
}
}
</pre>
<p>文件查找还有一个其他的用法就是用来确定文件是否存在,你可以使用下面的函数。
<pre>
BOOL IsFileExist(LPCSTR pszFileName)
{
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
HANDLE hFind;
hFind = FindFirstFile(pszFileName, &FindFileData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
else
{
FindClose(hFind);
return TRUE;
}
}
</pre>
<p>如果你使用MFC进行开发,可以使用CFileFind类来进行文件查找,MFC完整的封装了文件查找的功能。用于文件查找的成员函数为:
<pre>
virtual BOOL FindFile( LPCTSTR pstrName = NULL, DWORD dwUnused = 0 ); 开始查询
virtual BOOL FindNextFile( ); 查找文件,对于第一个文件和下一个文件都通过这个函数进行查询
//下面是一段文件查找演示代码
CFileFind finder;
strWildcard += _T("\\*.*");
BOOL bWorking = finder.FindFile(strWildcard);
while (bWorking)
{
bWorking = finder.FindNextFile();
//你自己的处理代码
}
finder.Close();
同时在CFileFind中封装了很多判断函数用于确定文件的各种属性,这些函数是
GetLength 得到文件长度
GetFileName 得到文件名
GetFilePath 得到文件路径名和文件名
GetCreationTime \ GetLastAccessTime \ GetLastWriteTime 得到文件时间
IsDots 判断文件是否为 . 或 ..
IsReadOnly \ IsDirectory \ IsCompressed \ IsSystem \ IsHidden \ IsTemporary \ IsNormal \IsArchived 得到文件属性
//下面是一个用MFC中CFileFind类实现的目录遍历功能
// 调用方式为 MFC_Dir_A_S("c:\\")
void MFC_Dir_A_S(LPCSTR pszDir)
{
printf("%s\n",pszDir);
CFileFind ff;
char szDirFile[1024];
sprintf(szDirFile,"%s*",pszDir);
if (ff.FindFile(szDirFile))
{
char szDir[1024];
while(ff.FindNextFile())
{
if(ff.IsDirectory() && ! ff.IsDots())
{//确定找到一个目录并且不为 . 或 ..
sprintf(szDir,"%s%s\\",pszDir,ff.GetFileName());
//printf("%s\n",szDir);
MFC_Dir_A_S(szDir);
}
}
ff.Close();//关闭
}
}
</pre>
<p><a href=sam_sp_53.zip>下载本节示范代码</a>
<p>
<p align=center><a href=index.htm#charpter5>返回</a></p>
<p align=center><small>版权所有 闻怡洋 <a href=http://www.vchelp.net/><font class=engul>http://www.vchelp.net/<font></font></font></a></small></p>
</small>
</td></tr><!-- article content end-->
</table>
</td>
</tr><!-- article title end-->
</table>
</td></tr></table><!--整体框架 END-->
<!-- LANGUAGE='JavaScript'>write_tail();<-->
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -