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📄 hough.c

📁 一个利用hough变换来检测图像中直线的函数的源代码
💻 C
字号:
short  WINAPI HoughLineDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,int threshold,int& iAngle,int& iDistance)
{
	// 符合要求的直线总数
	int allline;
	// 指向源图像的指针
	LPSTR	lpSrc;
	
	// 指向缓存图像的指针
	LPSTR	lpDst;
	
	// 指向变换域的指针
	LPSTR   lpTrans;

	// 图像每行的字节数
	LONG lLineBytes;
	
	// 指向缓存DIB图像的指针
	LPSTR	lpNewDIBBits;
	HLOCAL	hNewDIBBits;

	//指向变换域的指针
	LPSTR	lpTransArea;
	HLOCAL	hTransArea;

	//变换域的尺寸
	int iMaxDist,iMaxMinusDist;
	int iMaxAngleNumber;

	//变换域的坐标
	int iDist;
	int iAngleNumber;

	//循环变量
	long i;
	long j;

	//像素值
	unsigned char pixel;

	//存储变换域中的两个最大值
	MaxValue MaxValue1;
	//Maxvalue MaxValue2;

	// 暂时分配内存,以保存新图像
	hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);

	if (hNewDIBBits == NULL)
	{
		// 分配内存失败
		return 0;
	}
	
	// 锁定内存
	lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);

	// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
	lpDst = (char *)lpNewDIBBits;
	memset(lpDst, (BYTE)255, lWidth * lHeight);

	//计算变换域的尺寸
	//最大距离
	iMaxDist = (int) sqrt(lWidth*lWidth + lHeight*lHeight);
    iMaxMinusDist = lWidth>lHeight? lWidth:lHeight;
	//角度从0-180,每格1度
	iMaxAngleNumber = 180;

	//为变换域分配内存
	hTransArea = LocalAlloc(LHND, iMaxDist * iMaxAngleNumber * sizeof(int));

	if (hNewDIBBits == NULL)
	{
		// 分配内存失败
		return 0;
	}
	
	// 锁定内存
	lpTransArea = (char * )LocalLock(hTransArea);
		
	// 初始化新分配的内存,设定初始值为0
	lpTrans = (char *)lpTransArea;
	memset(lpTrans, 0, iMaxDist * iMaxAngleNumber * sizeof(int));

	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);

	for(j = 0; j <lHeight; j++)
	{
		for(i = 0;i <lWidth; i++)
		{

			// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针			
			lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i;

			//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
			pixel = (unsigned char)*lpSrc;

			//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
			if(pixel != 255 && *lpSrc != 0)
				return 0;

			//如果是黑点,则在变换域的对应各点上加1
			if(pixel == 0)
			{
				//注意步长是1度
				for(iAngleNumber=0; iAngleNumber<iMaxAngleNumber; iAngleNumber++)
				{
					iDist = (int) (i*cos(iAngleNumber*PI/180.0) + \
						j*sin(iAngleNumber*PI/180.0))+iMaxMinusDist;
				
					//变换域的对应点上加1
					*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber) = \
						*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber) +1;
				}
			}
		
		}
	}
				
	//找到变换域中的一个最大值点
	MaxValue1.Value=0;
	//MaxValue2.Value=0;
	allline=0;
	//找到第一个最大值点
	for (iDist=0; iDist<iMaxMinusDist+iMaxDist;iDist++)
	{
		for(iAngleNumber=0; iAngleNumber<iMaxAngleNumber; iAngleNumber++)
		{
			if((int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber)>threshold)
			{
                allline++;
			}
			if((int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber)>MaxValue1.Value)
			{
				MaxValue1.Value = (int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber);
				MaxValue1.Dist = iDist-iMaxMinusDist;
				MaxValue1.AngleNumber = iAngleNumber;
			}

		}
	} 
	if(MaxValue1.Value<threshold)
	{
	  LocalUnlock(hNewDIBBits);
	  LocalFree(hNewDIBBits);

	  // 释放内存
      LocalUnlock(hTransArea);
	  LocalFree(hTransArea);

	return 0;
	}
	iAngle=MaxValue1.AngleNumber;
	iDistance=MaxValue1.Dist;

	// 释放内存
 
	LocalUnlock(hNewDIBBits);
	LocalFree(hNewDIBBits);

	// 释放内存
	LocalUnlock(hTransArea);
	LocalFree(hTransArea);

	return allline;
}

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