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📄 drawdoc.cpp

📁 交互式画图的应用例子! 希望可以供大家学习
💻 CPP
字号:
// DrawDoc.cpp : implementation of the CDrawDoc class
//

#include "stdafx.h"
#include "Draw.h"

#include "DrawDoc.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDrawDoc

IMPLEMENT_DYNCREATE(CDrawDoc, CDocument)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDrawDoc, CDocument)
	//{{AFX_MSG_MAP(CDrawDoc)
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
		//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDrawDoc construction/destruction

CDrawDoc::CDrawDoc()
{
	// TODO: add one-time construction code here

}

CDrawDoc::~CDrawDoc()
{
}

BOOL CDrawDoc::OnNewDocument()
{
	if (!CDocument::OnNewDocument())
		return FALSE;

	// TODO: add reinitialization code here
	// (SDI documents will reuse this document)

	return TRUE;
}



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDrawDoc serialization

void CDrawDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
	if (ar.IsStoring())//是存储
	{
		// TODO: add storing code here
		m_Shape.Serialize(ar);//调用m_Shape的系列化函数
	}
	else//是读出
	{
		// TODO: add loading code here
		m_Shape.Serialize(ar);//调用m_Shape的系列化函数
	}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDrawDoc diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CDrawDoc::AssertValid() const
{
	CDocument::AssertValid();
}

void CDrawDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDrawDoc commands

IMPLEMENT_SERIAL(CShape,CObject,1) 
//定义宏IMPLEMENT_SERIAL,必须添加在构造函数实现代码之前
CShape::CShape(int flag,int startx,int starty,int endx,int endy)
//CShape类的公共构造函数,初始化CShape对象
{
	Flag=flag;//对象图形坐标类型:1为直线,2为矩形,3为椭圆
	StartX=startx;//图形的起点X坐标
	StartY=starty;//图形的起点Y坐标
	EndX=endx;//图形的终点X坐标
	EndY=endy;//图形的终点Y坐标
}

void CShape::Draw(CDC *pDC)//CShape类的画图函数
{
	if(Flag==1)//画直线
	{
		pDC->MoveTo(StartX,StartY);
		pDC->LineTo(EndX,EndY);
	}
	if(Flag==2)//画矩形
	{
		pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
		pDC->Rectangle(StartX,StartY,EndX,EndY);
	}
	if(Flag==3)//画椭圆
	{
		pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
		pDC->Ellipse(StartX,StartY,EndX,EndY);
	}
}

//增加两个成员函数AddShape和GetShape,
//用于在m_Shape添加和获取Cshape 的对象指针
void CDrawDoc::AddShape(int flag,int startx,int starty,int endx,int endy)
{
	CShape *pShape=new CShape(flag,startx,starty,endx,endy);//创建一个CShape对象指针
	m_Shape.Add(pShape);//把pShape添加到m_Shape中
	SetModifiedFlag();//将文档数据的修改标记设为ture
}

CShape *CDrawDoc::GetShape(int index)//用于在m_Shape添加CShape指针
{
	if(index<0||index>m_Shape.GetUpperBound())// index指定的索引不在有效范围内
		return 0;
	return (CShape *)m_Shape.GetAt(index);//返回指定CShape对象指针
}

void CDrawDoc::DeleteContents()//删除函数,用于处理"新建"菜单
{
	int index;
	index=m_Shape.GetSize();//把m_Shape的长度值赋给index
	while(index--)
		delete m_Shape.GetAt(index);//删除m_Shape中对应于index的那个对象
	m_Shape.RemoveAll();//删除m_Shape中的所有指针
}

void CShape::Serialize(CArchive &ar)//CShape类的系列化函数
{
	if(ar.IsStoring())//如果存储
		ar<<Flag<<StartX<<StartY<<EndX<<EndY;//依次存储坐标类型、起点、终点
	else//否则从磁盘读出
		ar>>Flag>>StartX>>StartY>>EndX>>EndY;//依次读出坐标类型、起点、终点
}

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