⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 王大刚--c语言编程宝典--指针、结构、联合和枚举.htm

📁 初学者的良师益友。其中包括C的全部教程。
💻 HTM
📖 第 1 页 / 共 3 页
字号:
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┗━━━┛&nbsp; ┌→ ┗━━━┛ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      p2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; │&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; j 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┏━━━┓&nbsp; │&nbsp;&nbsp; 
      ┏━━━┓ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ╂─┘&nbsp;&nbsp; ┃ 'b'&nbsp; ┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┗━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┗━━━┛ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 图3. 
      p2=p1时的情形 <BR>如果执行如下表达式: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; *p2=*p1; 
      <BR>则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域, 此时图2.就变成图4.所示 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      p1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      i <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┏━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┏━━━┓ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ╂──→ ┃ 'a'&nbsp; ┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┗━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┗━━━┛ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      p2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      j <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┏━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┏━━━┓ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ╂──→ ┃ 'a'&nbsp; ┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┗━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┗━━━┛ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 图4. 
      *p2=*p1时的情形 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的, 所以比直接 
      <BR>访问一个变量要费时间, 而且不直观, 因为通过指针要访问哪一个变量, 取决于 <BR>指针的值(即指向), 
      例如"*p2=*p1;"实际上就是"j=i;", 前者不仅速度慢而且目 <BR>的不明。但由于指针是变量, 我们可以通过改变它们的指向, 
      以间接访问不同的 <BR>变量, 这给程序员带来灵活性, 也使程序代码编写得更为简洁和有效。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      指针变量可出现在表达式中, 设 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int x, y *px=&amp;x; 
      <BR>指针变量px指向整数x, 则*px可出现在x能出现的任何地方。例如: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      y=*px+5;&nbsp; /*表示把x的内容加5并赋给y*/ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      y=++*px;&nbsp; /*px的内容加上1之后赋给y&nbsp; [++*px相当于++(px)]*/ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; y=*px++;&nbsp; /*相当于y=*px; px++*/ <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.2. 地址运算 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针允许的运算方式有: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1). 指针在一定条件下, 可进行比较, 这里所说的一定条件,&nbsp; 是指两个指 
      <BR>针指向同一个对象才有意义, 例如两个指针变量p, q指向同一数组, 则&lt;, &gt;, &gt;=, <BR>&lt;=, 
      ==等关系运算符都能正常进行。若p==q为真, 则表示p, q指向数组的同一元 <BR>素; 若p&lt;q为真, 
      则表示p所指向的数组元素在q所指向的数组元素之前(对于指向 <BR>数组元素的指针在下面将作详细讨论)。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2). 指针和整数可进行加、减运算。设p是指向某一数组元素的指针, 开始 
      <BR>时指向数组的第0号元素, 设n为一整数, 则 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p+n 
      <BR>就表示指向数组的第n号元素(下标为n的元素)。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不论指针变量指向何种数据类型, 
      指针和整数进行加、减运算时, 编译程序 <BR>总根据所指对象的数据长度对n放大, 在一般微机上, char放大因子为1, int、 
      <BR>short放大因子为2, long和float放大因子为4, double放大因子为8。 对于下面 <BR>讲述到的结构或联合, 
      也仍然遵守这一原则。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (3). 两个指针变量在一定条件下, 可进行减法运算。设p, q指向同一数组, 
      <BR>则p-q的绝对值表示p所指对象与q所指对象之间的元素个数。 其相减的结果遵守 <BR>对象类型的字节长度进行缩小的规则。 <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 指针和数组 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针和数组有着密切的关系, 
      任何能由数组下标完成的操作也都可用指针来 <BR>实现, 但程序中使用指针可使代码更紧凑、更灵活。 <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.1. 指向数组元素的指针 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      我们定义一个整型数组和一个指向整型的指针变量: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int a[10], *p; 
      <BR>和前面介绍过的方法相同, 可以使整型指针p指向数组中任何一个元素,&nbsp; 假定给 <BR>出赋值运算 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p=&amp;a[0]; 
      <BR>此时, p指向数组中的第0号元素, 即a[0], 指针变量p中包含了数组元素a[0] 的 <BR>地址, 由于数组元素在内存中是连续存放的, 
      因此,&nbsp; 我们就可以通过指针变量p <BR>及其有关运算间接访问数组中的任何一个元素。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      Turbo C中, 数组名是数组的第0号元素的地址, 因此下面两个语句是等价的 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      p=&amp;a[0]; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p=a; <BR>根据地址运算规则, a+1为a[1]的地址, 
      a+i就为a[i]的地址。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面我们用指针给出数组元素的地址和内容的几种表示形式。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1). p+i和a+i均表示a[i]的地址, 或者讲, 它们均指向数组第i号元素, 即 
      <BR>指向a[i]。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2). *(p+i)和*(a+i)都表示p+i和a+i所指对象的内容, 
      即为a[i]。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (3). 指向数组元素的指针, 也可以表示成数组的形式, 也就是说,&nbsp; 
      它允许 <BR>指针变量带下标, 如p[i]与*(p+i)等价。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      假若:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p=a+5; <BR>则p[2]就相当于*(p+2), 由于p指向a[5], 
      所以p[2]就相当于a[7]。而p[-3]就相 <BR>当于*(p-3), 它表示a[2]。 <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2. 指向二维数组的指针 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2.1. 
      二维数组元素的地址 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了说明问题, 我们定义以下二维数组: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, 
      {8,9,10,11}}; <BR>a为二维数组名, 此数组有3行4列, 共12个元素。但也可这样来理解, 数组a由三 <BR>个元素组成: 
      a[0], a[1], a[2]。而它匀中每个元素又是一个一维数组, 且都含 <BR>有4个元素 (相当于4列),&nbsp; 例如, 
      a[0]所代表的一维数组所包含的 4 个元素为 <BR>a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。如图5.所示: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┏━━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┏━┳━┳━┳━┓ <BR>&nbsp; a─→ ┃&nbsp; a[0]&nbsp; ┃─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┣━━━━┫&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┣━╋━╋━╋━┫ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┃&nbsp; 
      a[1]&nbsp; ┃─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┣━━━━┫&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┣━╋━╋━╋━┫ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┃&nbsp; a[2]&nbsp; ┃─→┃8 ┃9 
      ┃10┃11┃ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┗━━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┗━┻━┻━┻━┛ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      图5. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但从二维数组的角度来看, a代表二维数组的首地址,&nbsp; 当然也可看成是二维 
      <BR>数组第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址, a+2就代表第2行的首地址。如 <BR>果此二维数组的首地址为1000, 
      由于第0行有4个整型元素, 所以a+1为1008, a+2 <BR>也就为1016。如图6.所示 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      a[3][4] 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      a&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┏━┳━┳━┳━┓ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      (1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      a+1&nbsp; ┣━╋━╋━╋━┫ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      (1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      a+2&nbsp; ┣━╋━╋━╋━┫ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      (1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ┗━┻━┻━┻━┛ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      图6. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 既然我们把a[0], a[1], a[2]看成是一维数组名, 可以认为它们分别代表它 
      <BR>们所对应的数组的首地址, 也就是讲,&nbsp; a[0]代表第 0 行中第 0 列元素的地址, <BR>即&amp;a[0][0], 
      a[1]是第1行中第0列元素的地址, 即&amp;a[1][0], 根据地址运算规则, <BR>a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址, 
      即&amp;a[0][1], 一般而言, a[i]+j即代表第 <BR>i行第j列元素的地址, 即&amp;a[i][j]。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外, 在二维数组中, 我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。如前所 <BR>述, 
      a[0]与*(a+0)等价, a[1]与*(a+1)等价, 因此a[i]+j就与*(a+i)+j等价, 它 
      <BR>表示数组元素a[i][j]的地址。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因此, 
      二维数组元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j),&nbsp; 它们都与 <BR>a[i][j]等价, 
      或者还可写成(*(a+i))[j]。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外, 要补充说明一下, 
      如果你编写一个程序输出打印a和*a,&nbsp; 你可发现它 <BR>们的值是相同的, 这是为什么呢? 我们可这样来理解: 首先, 为了说明问题, 
      我 <BR>们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0], a[1], a[2]组成, 将a[0], a[1], 
      <BR>a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。因此, a表示数组第 <BR>0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名, 
      当然还是地址, 它就是数组第0 行第0 <BR>列元素的地址。 <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2.2 指向一个由n个元素所组成的数组指针 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      在Turbo C中, 可定义如下的指针变量: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int (*p)[3]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针p为指向一个由3个元素所组成的整型数组指针。在定义中, 圆括号是不 <BR>能少的, 
      否则它是指针数组, 这将在后面介绍。这种数组的指针不同于前面介绍 <BR>的整型指针, 当整型指针指向一个整型数组的元素时, 

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -