📄 王大刚--c语言编程宝典--结构(struct).htm
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<BR>
printf("Wage5:");
<BR>
scanf("%f", &a.wage5);
<BR>
wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;
<BR>
printf("The sum of wage is %6.2f\n", wage);/*显示结果*/
<BR>
fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f\n", /*结果写入文件*/
<BR>
a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage);
<BR>
while(1)
<BR>
{
<BR>
printf("Continue?<Y/N>");
<BR>
c=getche();
<BR>
if(c=='Y'||c=='y'||c=='N'||c=='n')
<BR>
break;
<BR>
} <BR> }
<BR> fclose(fp);
<BR> } <BR>
<P> 3. 结构数组和结构指针 <BR> 结构是一种新的数据类型,
同样可以有结构数组和结构指针。 <BR> 一、结构数组 <BR>
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学 <BR>的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:
<BR> struct{
<BR> char name[8];
<BR> char sex[2];
<BR> int age;
<BR> char addr[40];
<BR> }student[40]; <BR> 也可定义为:
<BR> struct string{
<BR> char name[8];
<BR> char sex[2];
<BR> int age;
<BR> char addr[40];
<BR> }; <BR> struct string
student[40]; <BR> 需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:
<BR> 结构数组元素.成员名
<BR> 例如: <BR>
student[0].name <BR> student[30].age
<BR> 实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是 <BR>一个结构变量,
第二维是结构成员。 <BR> 注意: <BR>
结构数组的成员也可以是数组变量。 <BR> 例如: <BR>
struct a <BR> {
<BR> int m[3][5];
<BR> float f;
<BR> char s[20];
<BR> }y[4]; <BR>
为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成 <BR>
y[2].m[1][4] <BR>
<P> 二、结构指针 <BR>
结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定 <BR>义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
<BR> struct string{
<BR> char name[8];
<BR> char sex[2];
<BR> int age;
<BR> char addr[40];
<BR> }*student; <BR>
也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。 <BR>
struct string *student; <BR> 使用结构指针对结构成员的访问,
与结构变量对结构成员的访问在表达方式 <BR>上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:
<BR> 结构指针名->结构成员
<BR> 其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要
<BR>给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句: <BR>
strcpy(student->name, "Lu G.C"); <BR>
student->age=18; <BR> 实际上,
student->name就是(*student).name的缩写形式。 <BR>
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地 <BR>址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化,
即分配整个结构长度的字节空间, <BR>这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下: <BR>
student=(struct string*)malloc(size of (struct string));
<BR> size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc()
函数 <BR>定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。 <BR>
<P> 注意: <BR> 1. 结构作为一种数据类型,
因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 <BR>部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 <BR> 2.
结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需 <BR>要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
<BR> 4. 结构的复杂形式 <BR> 一、嵌套结构
<BR> 嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种 <BR>嵌套。
<BR> 例如: 下面是一个有嵌套的结构 <BR> struct
string{ <BR> char
name[8]; <BR> int
age; <BR> struct
addr address; <BR> } student;
<BR> 其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即
<BR> struct addr{
<BR> char city[20];
<BR> unsigned lon
zipcode; <BR> char
tel[14]; <BR> } <BR>
如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:
<BR> student.address.zipcode=200001;
<BR> 每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达 <BR>方式是:
<BR> 结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
<BR> 其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。 <BR>
<BR> 二、位结构 <BR> 位结构是一种特殊的结构,
在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 <BR>比按位运算符更加方便。 <BR> 位结构定义的一般形式为:
<BR> struct位结构名{
<BR> 数据类型 变量名: 整型常数;
<BR> 数据类型 变量名: 整型常数;
<BR> } 位结构变量; <BR> 其中:
数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 <BR>数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数,
即表示有多少位。 <BR> 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
<BR> 例如: 下面定义了一个位结构。 <BR>
struct{ <BR>
unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/
<BR> unsigned
txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
<BR> unsigned
bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
<BR> unsigned blink:
1; /*blink占用高字节的第7位*/ <BR> }ch;
<BR> 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 <BR> 例如:
访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: <BR> ch.bgcolor
<BR> <BR> 注意: <BR> 1.
位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长 <BR>度为1时,
会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 <BR> 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针,
但位结构变量可以是数组和指针, <BR>如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 <BR> 3.
位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字 <BR>节。 <BR> 4.
位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 <BR> 例如:
<BR> struct info{
<BR> char name[8];
<BR> int age;
<BR> struct addr
address; <BR> float
pay; <BR> unsigned
state: 1; <BR>
unsigned pay: 1;
<BR> }workers;'
<BR> 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 <BR>构成员只有一位,
因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 <BR>人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。
<BR> <BR>
<HR width="94%" color=#ee9b73 SIZE=1>
</TD>
<TD class=tt3 vAlign=bottom width="8%" bgColor=#e0e0e0><STRONG><A
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