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📄 王大刚--c语言编程宝典--结构(struct).htm

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      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      printf("Wage5:"); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      scanf("%f", &amp;a.wage5); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      printf("The sum of wage is %6.2f\n", wage);/*显示结果*/ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f\n",&nbsp; /*结果写入文件*/ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      while(1) 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      { 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      printf("Continue?&lt;Y/N&gt;"); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      c=getche(); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      if(c=='Y'||c=='y'||c=='N'||c=='n') 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      break; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      } <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; fclose(fp); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 结构数组和结构指针 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构是一种新的数据类型, 
      同样可以有结构数组和结构指针。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、结构数组 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学 <BR>的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct{ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }student[40]; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也可定义为: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string 
      student[40]; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组元素.成员名 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      student[0].name <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student[30].age 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是 <BR>一个结构变量, 
      第二维是结构成员。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      结构数组的成员也可以是数组变量。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      struct a <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int m[3][5]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float f; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s[20]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }y[4]; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      y[2].m[1][4] <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、结构指针 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定 <BR>义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }*student; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      struct string *student; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 使用结构指针对结构成员的访问, 
      与结构变量对结构成员的访问在表达方式 <BR>上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构指针名-&gt;结构成员 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中"-&gt;"是两个符号"-"和"&gt;"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要 
      <BR>给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      strcpy(student-&gt;name, "Lu G.C"); <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      student-&gt;age=18; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上, 
      student-&gt;name就是(*student).name的缩写形式。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地 <BR>址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 
      即分配整个结构长度的字节空间, <BR>这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      student=(struct string*)malloc(size of (struct string)); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc() 
      函数 <BR>定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。 <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 结构作为一种数据类型,&nbsp; 
      因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 <BR>部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 
      结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,&nbsp; 因此若需 <BR>要求结构中第一个成员的首地址应该是&amp;[结构变量名]。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 结构的复杂形式 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、嵌套结构 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种 <BR>嵌套。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 下面是一个有嵌套的结构 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct 
      string{ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char 
      name[8]; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int 
      age; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct 
      addr address; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } student; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addr{ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char city[20]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned lon 
      zipcode; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char 
      tel[14]; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student.address.zipcode=200001; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达 <BR>方式是: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。 <BR>&nbsp; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、位结构 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构是一种特殊的结构, 
      在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 <BR>比按位运算符更加方便。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构定义的一般形式为: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct位结构名{ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数据类型 变量名: 整型常数; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数据类型 变量名: 整型常数; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } 位结构变量; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: 
      数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 <BR>数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 
      即表示有多少位。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 下面定义了一个位结构。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      struct{ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      unsigned incon: 8;&nbsp; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned 
      txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned 
      bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned blink: 
      1;&nbsp; /*blink占用高字节的第7位*/ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }ch; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 
      访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ch.bgcolor 
      <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 
      位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,&nbsp; 但当成员长 <BR>度为1时, 
      会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 
      但位结构变量可以是数组和指针, <BR>如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 
      位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,&nbsp; 可以超过两个字 <BR>节。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 
      位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct info{ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8]; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addr 
      address; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float 
      pay; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned 
      state: 1; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      unsigned pay: 1; 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }workers;' 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 <BR>构成员只有一位, 
      因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 <BR>人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。 
      <BR>&nbsp; <BR>
      <HR width="94%" color=#ee9b73 SIZE=1>
    </TD>
    <TD class=tt3 vAlign=bottom width="8%" bgColor=#e0e0e0><STRONG><A 
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