📄 王大刚--c语言编程宝典--turbo c 程序设计初步.htm
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<META content="王大刚 - C语言编程宝典 - Turbo C 程序设计初步" name=description>
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color=#ff6666>Turbo C 程序设计初步</FONT></B></CENTER>
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<BR>
<P> 本节主要介绍Turbo C程序设计的基本步骤及如何编译、调试和运行源程序。 <BR>并给出Turbo
C的常用编辑命令。最后介绍Turbo C编译、连接和运行时的常见错 <BR>误。 <BR>
<P> 一、Turbo C程序设计基本步骤 <BR>
<P> 程序设计方法包括三个基本步骤: <BR> 第一步:
分析问题。 <BR> 第二步: 画出程序的基本轮廓。 <BR>
第三步: 实现该程序。 <BR> 3a. 编写程序
<BR> 3b. 测试和调试程序
<BR> 3c. 提供数据打印结果 <BR> 下面,
我们来说明每一步的具体细节。 <BR>
<P> 第一步: 分析问题 <BR> 在这一步, 你必须:
<BR> a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。作为这一子步的 <BR>一部分,
你应定义表示输出的变量。 <BR> b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分,
你应定义 <BR>表示输入的变量。 <BR> c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。
这种算法定义为结构化的 <BR>顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出 <BR>的计算, 但对非数字问题来说,
这种算法包括许多文本和图象处理操作。 <BR> <BR> 第二步: 画出程序的基本轮廓
<BR> 在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应
<BR>一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说, 通过列出程序顺序执行的动作, <BR>便可直接产生伪代码。然而,
对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理 <BR>地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。 <BR>
当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要 <BR>实现的任务, 程序的轮廓也就有了,
这称之为主模块。当一项任务列在主模块时, <BR>仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的
<BR>下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归 <BR>结为下图所示的流程图1.。
<BR>
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
<BR>
┃
主模块
┃ <BR>
┏━━━━━━━┓
┃
输入数据
┃ <BR> ┃ 主模块
┃
┃ 计算购房所需的金额 ┃
<BR>
┃
┃
┃ 计算装修所需的金额 ┃
<BR> ┃ 任务1
┃
┃
计算总金额
┃ <BR> ┃ 任务2
┃
┃
输出计算结果
┃ <BR> ┃ 任务3
┃
┃
┃ <BR> ┃ 任务4
┃
┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛ <BR>
┃
┃ ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓ <BR>
┃
┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓ <BR> ┗━━━━━━━┛
┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃
<BR>
┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛ <BR> 图1.
程序初步设计
图2. 第二级程序设计 <BR>
<P> 如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那 <BR>么,
程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许 <BR>多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。
<BR> 要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块, <BR>将各个模块求精,
达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。 <BR>这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步
<BR>求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。 <BR>
我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计 <BR>程序是从程序的"顶部"开始一直考虑到程序的"底部"。
<BR> <BR> 第三步: 实现该程序 <BR>
程序设计的最后一步是编写源码程序。 在这一步, 把模块的伪代码翻译成 <BR>Turbo C语句。
<BR> 对于源程序, 你应包含注释方式的文件编制, 以描述程序各个部分做何种工 <BR>作。此外,
源程序还应包含调试程序段, 以测试程序的运行情况, 并允许查找编 <BR>程错误。一旦程序运行情况良好, 可去掉调试程序段, 然而,
文件编制应做为源 <BR>程序的固定部分保留下来, 便于你或其他人维护和修改。 <BR>
二、源程序的输入、编译和运行 <BR>
<P> C语言是一种中级语言, 用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C 语言
<BR>所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为".c"。计算机硬件不能直接执行 <BR>源程序,
必须将源程序翻译成二进制目标程序。翻译工作是由一个程序完成的, <BR>这个程序称为编译程序, 翻译的过程称为编译, 编译的结果称为目标程序, 存放
<BR>目标程序文件名字紧后的字符一般为".OBJ"或".O"。程序翻译成目标程序后, 便
<BR>可进行连接。"连接"的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。在这 <BR>一阶段, 从系统程序库来的程序要与目标程序连接,
连接的结果称为执行程序, <BR>存放执行程序文件名字一般以".EXE"结尾。 <BR> 在Turbo
C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤: <BR> (1). 在编辑器中编写源文件。
<BR> (2). 生成可执行文件。 <BR> <BR>
在DOS提示符下键入TC, 即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键, 即可 <BR>在随之出现的框中输入文件名,
文件名可以带".C"也可以不带( 此时系统会自动 <BR>加上)。输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在, 就建立一
<BR>个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可 <BR>以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后,
按Ctrl+F9(同时按下Ctrl <BR>键和F9键), 则立即进行编译、连接和执行, 这三项工作是连续完成的。
<BR> 下面我们试着建立一个Turbo C名为"HELLO.C"的源程序(因程序很小, 这里就
<BR>不画出该程序的轮廓图了): <BR> 1. 操作步骤: <BR>
(1). 将系统置于DOS提示符下: <BR> (2). 键入命令:
<BR> tc hello.c
<BR>使系统进入Turbo C集成开发环境, 并建立一个名为HELLO.C的文件。这时, 系统 <BR>进入Turbo C编辑环境。
<BR> (3). 通过键盘输入程序, 例如: <BR>
main() <BR> {
<BR> printf("Hello,
world\n"); <BR> } <BR>则程序进入计算机存贮器。
<BR> 2. 程序存盘 <BR> 为防止意外事故丢失程序,
最好将输入的程序存贮到磁盘中。在编辑窗口下, <BR>可直接按F2键或按F10键, 再按F键进入File菜单项, 再按S或W键将文件存盘。存
<BR>盘时屏幕最底行会显示: <BR> "saving edit file"
<BR> 3. 编译一个程序 <BR> 对源程序进行编译有两种方法:
(1). 直接按Alt+F9即可。(2). 按F10 键返 <BR>回主菜单, 选择Compile项, 屏幕显示Compile
下拉菜单, 从下拉菜单中选择 <BR>Compile to .OBJ项, 按回车键。
<BR> 进入编译状态后, 屏幕会出现一个编译窗口, 几秒钟后, 屏幕显示一闪烁信 <BR>息:
<BR> Success: press
any key <BR>表示编译成功。此时可按任意键, 编译窗口消失, 光标返回主菜单。 <BR>
如果编译时产生警告Warning或出错Error信息, 这些具体错误信息会显示在 <BR>屏幕下部的信息窗中, 必须纠正这些错误。对源程序进行修改,
重新进行编译。 <BR> 4. 运行程序 <BR> 源程序经编译无误后,
可以投入运行。具体操作如下: <BR> (1). 如果当前还在编辑状态, 可按Alt+R, 再选择RUN项即可。
<BR> (2). 按Ctrl+F9。 <BR> 程序投入运行时,
屏幕会出现一个连接窗口, 显示Turbo C 正在连接和程序 <BR>所需的库函数。连接完毕后, 会出现屏幕突然一闪, 后又回到TC主屏幕, 发生了
<BR>什么? 让我们按Alt+F5看看, 此时屏幕被清除, 在顶部显示"Hello, world"字样。 <BR>再按任意键,
即可又回到TC主屏幕。 <BR> 5. 列磁盘文件目录 <BR>
现在请按Alt+X退出Turbo C, 返回DOS提示符, 键入dir hello.*, 回车, 则 <BR>屏幕显示:
<BR> HELLO
C &nb Standard Jet DB 祅b` 耈椹gr@? 渵煇
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