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📄 王大刚--c语言编程宝典--字符屏幕函数.htm

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<HTML><HEAD><TITLE>王大刚-->C语言编程宝典-->字符屏幕函数</TITLE>
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<META content="王大刚 C语言编程宝典 字符屏幕函数" name=keywords>
<META content="王大刚 - C语言编程宝典 - 字符屏幕函数" name=description>
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  <TBODY>
  <TR>
    <TD class=tt3 vAlign=top width="8%" bgColor=#e0e0e0><STRONG><A 
      href="http://www.hjflying.8u8.com/cl/index.html">后一页</A><BR><A 
      href="http://www.hjflying.8u8.com/cl/041.htm">前一页</A><BR><A 
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      href="http://www.hjflying.8u8.com/index.htm">回首页</A><BR></STRONG></TD>
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      <CENTER><B><FONT style="FONT-SIZE: 16.5pt" face=楷体_GB2312 
      color=#ff6666>字符屏幕函数</FONT></B></CENTER>
      <HR width="94%" color=#ee9b73 SIZE=1>
      <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、 
      <BR>窗口文本的清除和输入输出等函数。 <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.文本窗口的定义 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo 
      C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本 <BR>单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 
      码字符, 属性规定该字 <BR>符的颜色和强度。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo 
      C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。 <BR>窗口定义之后, 
      用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超 <BR>出窗口的边界。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      window()函数的调用格式为: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void window(int left, int 
      top, int right, int bottom); <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数的原型在conio.h 中 
      (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h, <BR>后面不再说明)。 函数中形式参数(int left,&nbsp; int 
      top)是窗口左上角的坐标, <BR>(int right, int&nbsp; bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left,&nbsp; 
      top)和(right, <BR>bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为 <BR>(1, 1), 
      右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直 <BR>方向为 Y轴, 
      方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗 <BR>口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 
      但程序编译链接时并不出错。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任 
      <BR>务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一 <BR>次, 此时该窗口便成为现行窗口了。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; window(20, 5, 50, 25); <BR>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 文本窗口颜色的设置 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及 <BR>其调用格式为: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      设置背景颜色:&nbsp; void textbackground(int color); <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      设置字符颜色:&nbsp; void textcolor(int color); <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      有关颜色的定义见表1。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      表1. 有关颜色的定义 <BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <BR>&nbsp; 
      符号常数&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      数值&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      含义&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 字符或背景 
      <BR>─────────────────────────── <BR>&nbsp; 
      BLACK&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      黑&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      BLUE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      兰&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      GREEN&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      绿&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      CYAN&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      青&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      RED&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      红&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      MAGENTA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      洋红&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      BROWN&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      棕&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      LIGHTGRAY&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      7&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      淡灰&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两者均可 <BR>&nbsp; 
      DARKGRAY&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      深灰&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 <BR>&nbsp; 
      LIGHTBLUE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      9&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      淡兰&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 <BR>&nbsp; 
      LIGHTGREEN&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      淡绿&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 <BR>&nbsp; 
      LIGHTCYAN&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      11&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      淡青&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 <BR>&nbsp; 
      LIGHTRED&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      12&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      淡红&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 <BR>&nbsp; 
      LIGHTMAGENTA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      13&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      淡洋红&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 <BR>&nbsp; 
      YELLOW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      14&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      黄&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 
      <BR>&nbsp; 
      WHITE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      15&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      白&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 
      <BR>&nbsp; 
      BLINK&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      128&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      闪烁&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 只用于字符 
      <BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上表中的符号常数与相应的数值等价, 
      二者可以互换。例如设定兰色背景可 <BR>以使用textbackground(1),&nbsp; 
      也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何 <BR>区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这 
      <BR>个函数的调用格式为: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void textattr(int attr); 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      7&nbsp;&nbsp; 6&nbsp;&nbsp; 5&nbsp;&nbsp; 4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      3&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp; 1&nbsp;&nbsp; 0 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      B&nbsp;&nbsp; b&nbsp;&nbsp; b&nbsp;&nbsp; b&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      c&nbsp;&nbsp; c&nbsp;&nbsp; c&nbsp;&nbsp; c 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      ↓&nbsp; ┕━━━┙&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┖─────┘ 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      闪烁&nbsp; 背景颜色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 字符颜色 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7), 
      <BR>第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      textattr(YELLOW+(BLUE&lt;&lt;4)); <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 若再要求字符闪烁, 则定义变为: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      textattr(128+YELLOW+(BLUE&lt;&lt;4); <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意: 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 
      则代表的 <BR>颜色与减 7后的值对应的颜色相同。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2) 
      用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜 <BR>色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 
      颜色不会改变,&nbsp;&nbsp; 直到使用了函数 <BR>clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 
      才能使3位背景颜色移到正 <BR>确位置。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 
      在一个屏幕 <BR>上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例1.: 

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