hmatrix3.h
来自「用于GPU通用计算的编程语言BrookGPU 0.4」· C头文件 代码 · 共 30 行
H
30 行
#ifndef HMATRIX3_H
#define HMATRIX3_H
#include "Types.h"
#include <math.h>
#define FWD 0
#define BACK 1
class HMatrix3{
public:
HMatrix3();
~HMatrix3();
void setIdentity();
Tuple3f apply(const Tuple3f &p);
static HMatrix3 multiply(const HMatrix3 &m1, const HMatrix3 &m2);
void translate(float tx, float ty, float tz, int dir);
void scale(float sx, float sy, float sz, int dir);
void rotatex(float theta, int dir);
void rotatey(float theta, int dir);
void rotatez(float theta, int dir);
void rotate(const Vector3 &ax, float theta, int dir);
static HMatrix3 Transpose(HMatrix3 M);
float data[4][4];
};
#endif /* HMATRIX3_H */
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